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專訪藤原體育資訊:僅靠自媒體 讓我融資300萬元

體壇大牌03-02 15:58 體壇+原創(chuàng)

  體壇大牌第九期專訪,我們邀請到了前不久獲得300萬元融資的藤原體育資訊(tenngyuanbet),聽他講講在除了一個公眾號外什么都沒有的情況下,怎么獲得投資人青睞的故事。


  體壇大牌:您好,能先向體壇大牌的朋友們做個自我介紹嗎?

  藤原體育資訊:大家好,我是藤原,很多人看到我這個ID,以為我是日本人或者和日本有什么關系,實際上這個ID僅僅是因為年少時特別喜歡看的一部漫畫《頭文字D》,里面的男主角叫藤原拓海,他的車是AE86。所以剛接觸網(wǎng)絡的時候我的QQ、貼吧等昵稱都取名“藤原的86”,慢慢的大家習慣了叫我藤原。

  我是典型的80后,成長軌跡和大多數(shù)80后一樣,從小就喜歡體育和游戲,目前運營著自媒體微信公眾號“藤原體育資訊”,一直以來堅持做免費的體育資訊和彩票資訊推薦,同時因為對電競圈比較了解和熟悉,最近正在把自己針對電競的一些想法和理念付諸實踐,算是個人微創(chuàng)業(yè)吧。

  體壇大牌:為何鐘情于體育和電競?

  藤原體育資訊:1996年,我還在小學的時候(暴露年齡了),無意間看電視轉臺時,看到了威海臺正在播放當時的中國足球乙級聯(lián)賽威海三角隊的某場比賽,一下子就被足球吸引了,從此欲罷不能,接觸了足球之后對幾乎所有體育項目都開始慢慢了解。

  至于游戲嘛,哪個男孩子小時候不喜歡玩游戲?第一次接觸紅白機玩的是魂斗羅,慢慢的從紅白機打到街機,街霸、拳皇算是我最早概念里的電子競技了,那時候游戲廳1塊錢3個幣能打一天,包括后來的CS、紅警都是一步步玩過來的。

  真正讓我進入電競世界還是在大學,我和學校里幾個玩得好的朋友一起組了個魔獸3的RPG地圖真三國無雙戰(zhàn)隊,開始不斷地參加杭州的各大網(wǎng)吧線下賽,下沙地區(qū)真三項目冠軍拿到手軟,在一次規(guī)模較大、獎金很高的比賽當中,我們被當時真三界全國冠軍飯團戰(zhàn)隊淘汰,現(xiàn)在大名鼎鼎、依然活躍在DOTA一線的選手ZSMJ、MMY(當年的飯團呆)也是那次比賽慢慢認識的,也算正式走入了電競世界。

  體壇大牌:個人創(chuàng)業(yè)的想法從何而來?

  藤原體育資訊:傳統(tǒng)體育的博彩很早就開始接觸并且不斷地深入了解,但是電競和博彩之間之前確實沒認真去思考過,直到2013年6月份DOTA2職業(yè)選手、世界冠軍xiao8的買外圍錄音門事件,才突然讓我意識到電競和博彩其實可以做很多事情。

  整個世界電競圈都還沒有一個成熟穩(wěn)定的環(huán)境和體系,越是混沌的狀態(tài)才越有機可乘,電競可以延伸出很多方向,直播平臺(斗魚TV等)、賽事推廣(亞洲邀請賽、LPL承辦權)、電競俱樂部(IG、LGD等)、粉絲經(jīng)濟(酒神、Miss的淘寶店等)都在慢慢的開發(fā),有的已經(jīng)十分成熟,唯獨電競博彩這塊在國內(nèi)還剛起步,沒什么代表性人物或公司,那么,我為什么不去做呢?

  體壇大牌:說說融資300萬的事情?

  藤原體育資訊:有了想法之后就開始實踐,我的優(yōu)勢在于不管是電競還是博彩都有足夠的了解,同時在兩個圈子里也都積累了一定的資源,所以我希望通過電競博彩作為切入點,開發(fā)出國內(nèi)電子競技在博彩上新的領域和方向,讓電競博彩不再空白。

  所以我用了很長時間做了一個還不錯的PPT,詳細闡述了關于我對這個市場的理解以及接下來的動作,通過老朋友魏總認識了投資人,雖然沒有任何產(chǎn)品,只是一個微信公眾號、一個新的理念和想法,就讓投資人看到了機會。當然整個談判包括演示的過程中,發(fā)生了很多有趣的事情,這里就不一一贅述了,總之很感謝魏總一直以來的支持和信任,也感謝這個行業(yè)、這個時代的機遇和挑戰(zhàn)。


藤原(右1)和War3“獸王”Grubby的合影

  體壇大牌:關于電子競技和博彩其實很多人沒接觸過或者說了解甚少,給大家做個普及?

  藤原體育資訊:電子競技和傳統(tǒng)體育最大的區(qū)別在于兩點。

  一是不穩(wěn)定性。

  足球,只要買個球我們就可以踢。籃球,有球有籃筐就可以打。國際足聯(lián)、國際籃聯(lián)對于我們普通人來說沒任何影響,所以像足球這種傳統(tǒng)體育項目是穩(wěn)定存在的。

  而電子競技不同,它的載體是游戲,但是我們都知道任何一款游戲都有他自己的生命周期,曾經(jīng)火遍全球的紅警、CS現(xiàn)在還有多少人在玩?網(wǎng)吧里遍地星際、war3的年代也過去了很久。所以前段時間有報道,NBA國王隊老板收購了北美一支LOL戰(zhàn)隊并打算像運營NBA球隊那樣經(jīng)營LOL俱樂部,并引發(fā)了一系列關于英雄聯(lián)盟賽事商業(yè)化的思考,很多人都美好的認為英雄聯(lián)盟可以參考NBA一樣建立起自己的帝國,但是顯而易見這是不可能的事情。

  因為對于電子競技而言,它的生命是游戲公司,而籃球的生命不是NBA。

  對于LOL的開發(fā)公司Roit、DOTA2的Valve來說,舉辦S系列總決賽、TI邀請賽只是他們游戲帝國里的一個拼圖而不是主角,全世界上億人在玩英雄聯(lián)盟,如果要在S系列總決賽和普通玩家之間做出選擇,游戲公司毫不猶豫會選擇后者,比賽可以辦但是用戶不能丟。所以電子競技的不穩(wěn)定性正在于此,也正因為這樣電子競技很難出現(xiàn)像球探網(wǎng)、虎撲體育這樣的專業(yè)性網(wǎng)站或者論壇供彩民們使用,但是很難不代表就不會有,最近越來越多的人問我有沒有電競的球探網(wǎng),有沒有電競的虎撲論壇,我想說:有,不久的將來藤原電競就會做到。

  第二點就是參與度。

  看足球的人很多,踢足球的人有多少?有多少人能堅持每個禮拜踢一場足球?但是有多少人每天晚上都會打兩盤LOL?

  對于傳統(tǒng)體育項目,對于梅西、庫里、詹姆斯,我們普通人是仰望的,是真服,因為不管什么體育項目都建立在身體天賦之上,所以每個學校的運動會參與人數(shù)永遠不會多,畢竟身體天賦是天生的。而電子競技則完全不一樣,盡管我們也服Faker的操作、也服xiao8的指揮和大局觀,但是 畢竟那是打游戲。打游戲啊我的天,誰不會?多少學生體格瘦弱但是每天趴在電腦前打排位,多少大叔下班之后總想叫朋友開個黑?所以對于電子競技的明星而言,并沒有梅西、庫里那樣的距離感,自然的對于玩家來說,電子競技人人可以參與,看直播,買肉松餅都是參與的方式,以后參與電子競技博彩也會是更普遍的參與方式。

  所以,電競和博彩未來很廣闊,看你怎么玩。

  體壇大牌:最后還有什么想說的?

  藤原體育資訊:希望大家多關注電競行業(yè),多關注藤原電競,我希望自己渺小的力量能夠成為電子競技領域的星星之火,燎原整個電競世界。

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