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“人機(jī)大戰(zhàn)”人類難求一勝?

謝銳01-02 09:43

    記者謝銳報道 這幾天,弈城網(wǎng)上冒出了兩大人工智能高手,分別注冊在韓國和日本的Master和DeepZen,前者對世界一流高手30連勝,后者在1比2不敵趙治勛九段后,這三天孜孜不倦地在網(wǎng)上奮戰(zhàn)不休,對手實(shí)力稍遜,但最近20盤也取得了連勝。按照網(wǎng)上連勝20盤直升兩段的規(guī)則,兩個人工智能高手其實(shí)都該是十一段高手了。

    在對Master的30盤對局中,僅有樸廷桓和羋昱廷各有一盤半目惜敗,但有說法是人工智能在勝局已定的情況下調(diào)低標(biāo)準(zhǔn)所致,因?yàn)槠涔僮用黠@虧損。如果此說法屬實(shí),那Master說是“圍棋上帝”一點(diǎn)都不過分了。

    2016年3月“人機(jī)大戰(zhàn)”中的阿法狗(AlphaGo)盡管4比1贏了李世石,但給人的感覺是人類還是大有希望取勝,第1和第5局,李世石的勝機(jī)多多,只是他未能把握住而失好局,然而在這30盤棋中,人類高手卻幾乎看不到明顯的機(jī)會,無論是布局還是中盤、官子,楊鼎新四段坦承:“沒看出機(jī)器有什么弱點(diǎn),各個階段都很強(qiáng),滴水不漏。”

    如今去挖掘人工智能何以變得如此之強(qiáng)意義已經(jīng)不大,總之人工智能在圍棋領(lǐng)域已經(jīng)完成了質(zhì)的飛躍與突破,過去諸如厚勢判斷和打劫如何找劫材的天塹都已經(jīng)被征服。人類高手得面對的現(xiàn)實(shí)是,如何“師夷長技以制夷”,利用人工智能的長處,從而贏它一盤。

    現(xiàn)在有說法是2017年初谷歌還將舉行一次“人機(jī)大戰(zhàn)”,出戰(zhàn)雙方是阿法狗2.0版和柯潔九段。如果從Master展現(xiàn)出來的實(shí)力來看,阿法狗2.0版屆時實(shí)力只會比之更強(qiáng),那樣的話其實(shí)力恐怖之極。有網(wǎng)友甚至斷言:李世石勝阿法狗的那盤棋很可能是人類戰(zhàn)勝它的最后一局。

    胡耀宇八段對此活法持有異議,他在微博里寫道:“人類棋手在快棋中因計算速度有限,情緒波動無限,所以與下慢棋相比,差別還是很大的。而AI計算速度無限,情緒波動本來就沒有,相對而言,在快棋中受到影響并不大,可能就多費(fèi)點(diǎn)電。所以他們之間的快棋戰(zhàn)績并不能說明問題。真正的較量還是要看慢棋對決,而且我覺得至少要兩個小時的用時才能算公平對決。”

    網(wǎng)上對弈均為20秒一步的超快棋,Master每手棋5秒即落子,幾乎不費(fèi)時間。如果延長比賽用時的話,當(dāng)然對人類高手有利,只是又能增加多少分呢?

    也許,與象棋和國際象棋一樣,圍棋高手們也該冷靜接受現(xiàn)實(shí),現(xiàn)在需要考慮的不是打敗人工智能,而是如何讓其為我所用。讓人工智能幫著準(zhǔn)備開局的套路或定式飛刀,專注于中盤算路、判斷力和官子精準(zhǔn)度的提高,像國際象棋的王者卡爾森和象棋第一人王天一皆如此,后者更是一個完全憑借象棋軟件自學(xué)成才的特級大師。

   借用阿法狗等人工智能進(jìn)行訓(xùn)練的那一天說來就來,誰最早轉(zhuǎn)換觀念,化敵為友,誰有可能獨(dú)辟蹊徑,成長為超過當(dāng)今高手的絕頂高手。


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