阿里體育CEO張大鐘:WESG給中國(guó)電競(jìng)一個(gè)廣闊舞臺(tái)
體壇+記者若彤常州報(bào)道
1月15日,WESG2016全球總決賽在中國(guó)常州奧林匹克體育中心打響了最終決戰(zhàn),這場(chǎng)匯集了全球四大洲際賽區(qū),37個(gè)國(guó)家與地區(qū),336名選手的四日決戰(zhàn)圓滿(mǎn)結(jié)束。最終《DOTA2》、《爐石傳說(shuō)》、《星際爭(zhēng)霸II》2和《CS:GO》分別決出了各個(gè)項(xiàng)目項(xiàng)目的總冠軍,WESG的第一亮相就成為了席卷全球的電競(jìng)狂歡。記者在決戰(zhàn)日對(duì)WESG的創(chuàng)辦人阿里體育CEO張大鐘先生進(jìn)行了專(zhuān)訪(fǎng):
——阿里體育為什么在成立之初就選擇電競(jìng)作為首要開(kāi)拓目標(biāo)?
“阿里體育高度關(guān)注年輕人的未來(lái)生活方式,而且電競(jìng)擁有1.5的觀(guān)眾、頻度極高,18-25歲的年輕人口很多。比如奧運(yùn)會(huì)每年都有新增項(xiàng)目和淘汰的項(xiàng)目,運(yùn)動(dòng)都在變化之中,所以跟著年輕人的腳步走就找到了未來(lái)的方向。阿里是投資未來(lái),電競(jìng)也是未來(lái)的趨勢(shì)。”
——阿里體育創(chuàng)辦的WESG世界電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì),從籌辦到總決賽的圓滿(mǎn)落幕有什么感觸?
“腦洞大開(kāi)吧!沒(méi)想到參與的國(guó)家那么多,原來(lái)的WCG參賽國(guó)只有30多個(gè),這次有125個(gè)國(guó)家報(bào)名,得到全球游戲媒體的高度關(guān)注,第一屆就引起如此廣泛關(guān)注出乎我們的預(yù)料。第二,改變了網(wǎng)吧的業(yè)態(tài),未來(lái)的網(wǎng)吧趨勢(shì)是轉(zhuǎn)向做電競(jìng)館,這也是一個(gè)沒(méi)想到。第三,國(guó)內(nèi)和國(guó)外對(duì)WESG都有很大的期待,未來(lái)電競(jìng)的項(xiàng)目可以更多,種類(lèi)更豐富,更落地。從業(yè)者也提出了很多建議和想法,使得我們對(duì)電競(jìng)的認(rèn)知更深。國(guó)家政策很支持,會(huì)作為運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目和文化產(chǎn)品來(lái)推動(dòng)和打造,這就是未來(lái)的一個(gè)入口。甚至對(duì)主播行業(yè)、淘寶店鋪和粉絲經(jīng)濟(jì)都會(huì)帶來(lái)很多的幫助。”
“中國(guó)在全世界電競(jìng)中是領(lǐng)先的,中國(guó)的電競(jìng)水平在提高,很多人在學(xué)習(xí)中國(guó)游戲的運(yùn)營(yíng)模式,也出乎我們的意外。”
——第一屆WESG的規(guī)模已經(jīng)這么大了,下一屆的新目標(biāo)是什么?
“選擇的競(jìng)技項(xiàng)目在現(xiàn)有的四個(gè)項(xiàng)目上會(huì)擴(kuò)增,再?gòu)腜C端轉(zhuǎn)到移動(dòng)電競(jìng)、手機(jī)端。而且我們遵循奧林匹克公平競(jìng)技的原則,會(huì)引入女子戰(zhàn)隊(duì)競(jìng)技比賽、俱樂(lè)部的比賽,像特殊的人群比如大學(xué)校隊(duì),中美學(xué)校對(duì)抗等。”
——對(duì)中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)的期望
“阿里體育給年輕人創(chuàng)造這樣一個(gè)舞臺(tái),不管他們?nèi)サ氖裁礃拥某煽?jī)都要祝賀他們,以前他們都是要去國(guó)外參賽,中國(guó)企業(yè)創(chuàng)辦全球性的比賽,他們才有這樣的機(jī)會(huì)跟全世界的高手過(guò)招,中國(guó)電競(jìng)水平才會(huì)不斷提高。”
