【CS:GO】蕭泓:有信心把CS:GO做好
4月11日,CS:GO國(guó)服發(fā)布會(huì)順利召開,并宣布國(guó)服將于4月18日首測(cè)。發(fā)布會(huì)后,完美世界蕭泓博士對(duì)玩家感興趣的話題一一進(jìn)行了解答。
CS:GO之前,完美已經(jīng)代理了另一款V社的電競(jìng)大作DOTA2,對(duì)此蕭泓表示:因?yàn)镃S:GO本身具有優(yōu)良的血統(tǒng),它是風(fēng)靡全球的第一人稱射擊游戲,并擁有2800萬(wàn)長(zhǎng)期獨(dú)立玩家的支持,而且CS:GO在中國(guó)也有很好的玩家基礎(chǔ),這是CS:GO國(guó)服成功的良好基因,同時(shí)也給了我們做好CS:GO的信心。另外,與V社的良好合作關(guān)系也是促使我們代理CS:GO項(xiàng)目的重要原因。
在代理CS:GO之后,完美世界將會(huì)展開怎樣的布局無(wú)疑是玩家所關(guān)心的,對(duì)此蕭泓也進(jìn)行了解答:未來(lái),我們?cè)陔姼?jìng)領(lǐng)域?qū)?huì)持續(xù)加大投入,包括賽事的運(yùn)營(yíng)等等。我們希望通過(guò)持續(xù)的發(fā)展,形成一個(gè)日漸完善的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈條,持續(xù)促進(jìn)中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
如今的市場(chǎng)相當(dāng)一部分份額已經(jīng)被移動(dòng)端電競(jìng)所占據(jù),因此,業(yè)內(nèi)一些人士也對(duì)CS:GO并不看好,對(duì)此蕭泓表示:現(xiàn)在CS:GO所面對(duì)的市場(chǎng)正處于電競(jìng)行業(yè)上升期。尤其是2016年國(guó)家推出了眾多有利于電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的政策,讓電競(jìng)達(dá)到了一個(gè)新高度。電子競(jìng)技正式列入高校專業(yè),電競(jìng)選手可正式成為國(guó)家運(yùn)動(dòng)員,PC電競(jìng)成穩(wěn)步發(fā)展的態(tài)勢(shì)。 而且我們的CS:GO國(guó)服將于2017年4月18日開啟先鋒首測(cè),我們?cè)谧鹬赜螒虮旧砗屯婕殷w驗(yàn)的基礎(chǔ)上,會(huì)借鑒DOTA2的經(jīng)驗(yàn),針對(duì)CS:GO推出一系列職業(yè)電競(jìng)賽事,憑借我們的技術(shù)實(shí)力和豐富的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),我們有實(shí)力也有信心推動(dòng)我們PC電競(jìng)的發(fā)展。
