待到山花爛漫時:WE奪冠之旅的注定與曲折

伊始,WE便滿載奪冠的期望。
時間回到2016年,在世界總決賽地區資格賽中,WE與IM戰隊鏖戰5場,以2-3的比分最終落敗。隨后,WE的選手短暫休息了數日,便立馬啟程前往韓國參加休賽期集訓。
他們去的原因不言而喻,但在本賽季,他們沒有對首發陣容做出任何明顯的改變。
EDG戰隊失去了明星選手Deft,允許Clearlove暫作休息。IM的五人陣容起了新的化學反應,從而成為聯盟前三的戰隊之一。VG戰隊放走了核心選手DanDy。而Snake戰隊決定幾乎完全重建自己的下路組合。在這些隊伍因為損失天賦選手而實力下降之時,WE作為唯一一支保留自己的首發陣容的戰隊,奪得屬于自己的第一次LPL冠軍理所當然。
但與其說這個冠軍輕而易舉,一些意外卻讓過程相當跌宕。在常規賽第一周,WE勉強戰勝了當時的中游戰隊NB,而且在自己的第一個系列賽中就輸掉了一小局。在最后一天和EDG的對決中,雖然兩局都以優勢開局,WE到最后卻全都落敗。
在第二周,WE延續了慘淡的表現,他們輸給了由Doinb率領的新生軍OG。在上一個賽季,他們也落入了同樣的陷阱中:選擇過弱的線上英雄,太早選出大樹,希望能打出完美的側翼傳送突襲等等。WE戰隊需要Mystic發揮自己carry團戰的能力。
除了保留了自己的天賦選手,參加韓國集訓,以及上任新主教練Homme之外,WE仍然沒有意識到自己還有一個最嚴重的問題。
在2016賽季,由于隊內核心選手Spirit離去,因此WE搭建了一支偏向保守但具有天賦的陣容。他們最著名的選手無疑是輔助Zero,但后者也是新WE中唯一一位不會擔任戰隊夏季賽首發的選手。
當選手們抱團時,就可能產生停滯不前的風險。在LCS北美賽區,CLG戰隊已經數次上演了同樣的失誤——要么過度抱團,要么就為了邊路而放棄給予中路壓力。當這種問題降臨到WE的身上時,他們則期望能打出完美的大龍團。他們希望Condi能夠搶下大龍,就像去年他們過于依賴的那樣。
而另一邊,在對面的分組之中,RNG戰隊即便失去了Mata與Looper,他們依然有成為聯賽最佳戰隊的苗頭。他們利用一支全華班陣容打出了優秀的線上壓力,能夠合理地利用精心設計過的線上陣容。在領導戰隊的事宜上,Uzi退居二位,新手輔助Ming則扛起了指揮的重任。RNG的單人線與打野配合十分頻繁。而在第四周,也就是兩個分組交叉對決的第一周,RNG擊敗了EDG戰隊,反觀WE,他們的優勢則在漸漸沒落。
但從7.1版本過渡到7.3版本時,屬于WE的英雄池來臨了,同時也展現了他們的實際改變。
酒桶,男槍和EZ成為了版本之選,不僅如此,WE開始更多地依賴于線上強勢英雄。當他們掌握對線主動權時,打野便被解放開來,Condi便是如此。
WE最大的優勢,來自于他們的LPL總決賽MVP選手——Condi。他擁有設計精巧的打野路線的能力,還能利用Mlxg喜歡蹲守的傾向,這些使他在團戰之中大有作為,同時也保證了WE牢不可破。
在去年,Condi和Mlxg對于線上施壓和效率刷野的理解仍處于一個相似的水平。在2016LPL春季半決賽之中,RNG與WE鏖戰了五場,Mlxg在其中的某場比賽還從WE手中偷下了許多BUff。但今年,Mlxg的世界仍似原樣,但Condi已經成為了LPL的最佳打野選手。
在總決賽之中,RNG戰隊堅持選擇至少兩條線上的強勢推線陣容,但Condi在面對Mlxg時依舊取得了前期經驗和地圖控制的優勢。而之后,RNG又在節奏轉變中犯下了幾個錯誤。
在第一局,盡管RNG按照設想的4-1分推劇本取得了地圖優勢,能夠讓蘭博在上路推進,但他們沒能保證好大龍坑附近的視野控制。在第二局,RNG在針對慎時出現了嚴重失誤。他們讓卡蜜爾和艾克一起去分推,共同給慎壓力,而非保持一個1-3-1的策略,從而能徹底防止大嘴的團戰威脅。在最后一局中,RNG沒能利用好Letme的酒桶的優勢,他們也沒能合理利用好xiaohu的巖雀大招,來推掉召喚師水晶從而直搗基地。
而這就是為什么Condi的領先更加意義深遠。在RNG的劇本中,所有的線都應有推線優勢,從而使Mlxg可以像Condi那樣行動。RNG本應該去掠奪打野營地,使比賽的關鍵系在打野選手的身上。但Mlxg卻選擇一直蹲守中路,卻沒能為xiaohu撰取更長遠的優勢。而隨著比賽往后期發展,RNG也沒能抓住結束比賽的機會。
在這輪比賽中,許多人會說WE不算是一支前期戰隊。他們會說WE依舊是那支會在地區資格賽中輸給IM的戰隊。只不過,他們只是讓Ben擔任了首發輔助,從而提升了下路線的壓力。只不過,Mystic的英雄池里出現了越來越多澤瑞爾級別的熟練英雄。
但是WE的前期能力實際上已經得到了徹底的提升,并且這份改變與隊員的更替無關。WE和Condi明白如何憑借自己的陣容來博得線上的壓力。他們明白如何掌控邊路,明白如何為中后期資源爭奪做準備。在本賽季,他們標志性的失利是輸給了一支特別擅長撰取中路優勢,以及會反蹲上中兩路的隊伍(QG)——以及一支知道如何在中期交換防御塔,隊內還有一個研究過反制敵方打野路線的選手的戰隊(EDG)。
WE能夠在前期合理止損,并且確立好他們在中期必須要達到的目標。他們不會像RNG在去年的MSI那樣給人以震撼。他們會以星火之姿,在敵方出現失誤的時候成為一股燎原大火。
如果你拂開EDG王朝崩塌之后的粉末的話,你會發現RNG與WE的恩怨情仇已經貫穿2016賽季。而這,在本賽季的總決賽上達到了最高點。他們都身為自己分組的頭名,但是WE的比賽風格一直克制RNG,而當RNG在半決賽中擊敗EDG時,WE就已經贏下了他們歷史上的第一個LPL冠軍。
而所有關于Uzi和他的“詛咒”的議論,都在本次總決賽后再次喧囂塵上。兩次世界總決賽亞軍,2016全明星1V1冠軍,幾乎贏得了一切,除了LPL冠軍。在那么多的“差一點”之后,本來,大家都認為這賽季終于輪到他了。
但是相比之下,WE卻等待了更久的時間。在2013年的尾巴,Clearlove離開WE,前往一支可以讓他在國際賽事上施展雄心壯志的戰隊:EDG。而這賽季他選擇休息,并且失去了自己在EDG的首發位置,故事從未如此一般和他無關。用一支幾乎嶄新的陣容,WE終于可以期望再度在世界LOL賽事上留下自己的名字,只不過這一次,不再會有Clearlove了。
對于Uzi和Clearlove來說都有些不幸,當WE在新年伊始決定保留自己的核心陣容時,LPL總冠軍獎杯就已經在他們手中時隱時現了。