S8新符文系統將至 現有基石天賦或僅保留雷霆

根據英雄聯盟設計師的最新紅帖,現有的基石天賦,很有可能部分轉移到全新的符文系統。
這個消息與之伴隨的還有不久前宣布的符文重鑄計劃,在S8季前賽時將推出新的符文系統,該系統將英雄聯盟已有的天賦和符文系統融合為一個更易使用且更核心地位的符文系統。
類似于現階段的天賦系統,新的符文系統也有有一個基石符文,是不同英雄不同玩法最有沖擊性的決定作用,能夠影響英雄的打法風格。和基石天賦不同,基石符文的能力更強,而且通常于整場游戲。比如已經宣布的基石符文之一狂怒——可以給予英雄60%以上的攻擊速度,并且短暫提高攻速上限。聽上去就很瘋狂,而且感覺上比戰爭熱誠或者戰爭領主的嗜血更加適合射手英雄。
而這就是問題所在,新的基石符文比現有的基石天賦強太多,比如新基石符文過量治療——你溢出的治療效果變成護盾,基本上治療型輔助都會選擇它而不是風語者的祝福。但考慮到現有的基石天賦陪伴了我們將近兩年,設計師決定將一到兩個基石天賦保留到新的符文系統,當然并非是完全轉移,肯定會有所調整。目前,拳頭游戲已經在北美論壇上開啟了投票,進行民意調查,看看玩家們希望哪些基石天賦可以保留下來。
就目前的投票而言,只有兩個競爭者,雷霆領主的法令和風暴騎手的狂涌遙遙領先,畢竟正如我們前文所說的,射手英雄帶狂怒、治療英雄帶過量治療,但適合法師和刺客的基石符文遲遲沒有公布,因此這兩個天賦自然眾望所歸。雷霆領主的法令可能是英雄聯盟中最泛用的基石天賦,基本上每個英雄都可以帶,因為觸發條件非常容易,等同于免費送一次傷害,也適合英雄前期補充傷害。至于風暴騎手的狂涌在開發后,非常適合一些兼顧爆發和持續輸出的英雄,畢竟移動速度是非常珍稀的屬性,尤其在移速符文也從游戲中移除了。
但考慮到在官方已經公布的新符文系統中,有一個非基石符文讓玩家對敵方英雄第一次擊殺后可以獲得2%移速加成,最高10%,也算是彌補了新符文系統中移速加成的設定,所以風暴騎手的狂涌不一定會被添加到新符文系統中。相反,雷霆領主的法令是少數可以從一級到十八級都有用途和輕易觸發的天賦,更加符合基石符文的概念,目前保留的呼聲也很大。也許雷霆領主的法令傷害會有所調整,但相信打三下觸發的這個設定很多玩家仍然喜愛。
而其他級別的符文就相對沒有吸引力了,巨像的勇氣在今年季前賽首次推出,由于剛出現時非常強,得到廣泛使用,但現在也不是那么強了,而且對于坦克英雄而言,這個符文有些過于無腦。當然,這也是一個很不錯的符文,或許設計師沒有合適的坦克符文時,會考慮保留它,但從現在的民意調查來看,它的得票率卻很低。
新的符文系統重鑄工作將在S8季前賽時上線,很有可能在今年十月秋天時,我們就能夠在測試服中看到具體改動內容。