coldzera:對陣fnatic是復(fù)仇之戰(zhàn) 該害怕的是他們

在贏得DreamHack夏季公開賽冠軍后,SK Gaming選手coldzera接受了外媒的采訪。作為本屆比賽的MVP,coldzera的出色發(fā)揮助力SK拿到了比賽冠軍,這也是SK繼cs巔峰聯(lián)賽和IEM悉尼站后的又一個冠軍。
Q:這是你們近期贏下的第三個賽事冠軍,也是你的第三個MVP。這種感覺如何?
coldzera:這種感覺很棒。在EPL的比賽中我打的很糟糕,因此我把跟多的時間用來進(jìn)行個人訓(xùn)練。我看到了自己在EPL中的不足。如今我重新回歸,這種感覺很好。
Q:你最大的問題是什么?過去幾周你主要關(guān)注在哪些方面?
coldzera:很多時候我的站位有問題,在包點的表現(xiàn)也并不好。因此我開發(fā)了更多適用于自己和團(tuán)隊的站位。我也更多的打死亡競賽,把時間放到游戲上。在EPL賽前,我回了巴西。因此只有5天的訓(xùn)練時間,對于職業(yè)比賽而言,這樣的訓(xùn)練時間并不夠。而在本次比賽賽前,我進(jìn)行了2-3周的訓(xùn)練。因此我的表現(xiàn)回暖,但我還會繼續(xù)努力的。
Q:談?wù)剾Q賽對陣fnatic吧,JW曾表示他們是inferno上最棒的隊伍,對此你有什么想說的?
coldzera:fnatic在inferno上打法很被動,因此我們在作為T時知道如何控制地圖。而作為CT防守方時,我們則使用默認(rèn)站位,并不貪槍。fnatic這支戰(zhàn)隊,假如他們能取得擊殺的話,他們的表現(xiàn)會很好。但當(dāng)他們寸步難行的時候,他們就有些氣餒了。而我們則會等待,隨后push。雖然作為CT防守方時我們有3-4局的失誤,但總體我們的表現(xiàn)還是不錯的。至于土匪進(jìn)攻方,我們沒有什么問題。
Q:第二張地圖是overpass,你們被fnatic吊打,是哪里出了問題?
coldzera:dennis的打法非常激進(jìn),我們試圖反針對,但卻被他取得人數(shù)優(yōu)勢。由于dennnis在A點的活躍,因此我們只能轉(zhuǎn)向B點。但在B點我們也沒能占到什么便宜??傮w而言我們并不適應(yīng)這種激進(jìn)的風(fēng)格,我們需要改進(jìn)。
Q:這是你們首次在BO3中擊敗fnatic。這場勝利對你們有什么特殊的意義么?
coldzera:這是一場復(fù)仇之戰(zhàn)。在過去,fnatic有著十足的統(tǒng)治力,我們害怕同他們交手。但現(xiàn)在,一切都不同了。擔(dān)驚受怕的變成了他們。這也是為什么我們能取得比賽控制權(quán)的原因。