最令主設計師后悔的設定:源氏的二段跳

當問到關于守望先鋒的平衡改動最后悔的一項設定時,主設計師Geoff Goodman承認有一個英雄的技能讓他恨不得從未開發過,那就是源氏的二段跳。
“我覺得源氏的二段跳是我最懊悔的地方,”Goodman在一段解答玩家問題的視頻中說道,“這個技能太強了,我很愛它,但是這也是為什么源氏機動性很強,卻很難去平衡的一個設定。”
Goodman還說,正是因為源氏能夠跳到任何地方,他看起來就像是能夠飛行。這個技能也是讓他更加靈活和更像“忍者”一些,然而這個技能的必要性又使得它的平衡改動對于開發組來說是個挑戰。Goodman還說,他們在改動上線實裝之前都會在辦公室進行試玩,這也是版本更新推出過程的一部分。
這段視頻中有一位粉絲直接問出了一個重要的問題,就是“末日鐵拳會是下一個新英雄嗎?”
“末日鐵拳最近在努巴尼地圖中已經施展了拳腳,我覺得他就要‘出現’了。”Jeff還開玩笑說,末日鐵拳有可能會變成進攻型英雄,搞成狙擊手或者用法術的英雄都說不定哦。