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10次登場勝率達70% 混沌騎士為何重新崛起?

小熊07-11 17:53 體壇+原創

混沌騎士作為已經常年未曾登上DOTA大賽舞臺的C位英雄,在近日的MDL賽場上異常火熱,共出場10次,7勝3負。其中小組賽7場拿到5勝2負的成績令人詫異,之后的淘汰賽階段就數次被請上ban席。

盡管10場比賽不能算作足夠的樣本,但我們還是可以管中窺豹的。可以說這位DOTA圈里的“摩托車先生”是個優缺點異常突出的英雄,他的核心技能就是他的大招——分身,這個技能給予了他超強的爆發力,也是限制他成為常規核心最重要的因素。

大招在滿級時能擁有3個100%繼承攻擊的幻象,還有50%的幾率會額外產生一個幻象,也就是說,當你運氣稍好的時候,一個大招相當于給你開啟了一個5倍攻擊的buff(4幻象+1本尊),斯溫的爆發夠高了吧?他是增加力量的1.6倍(改動過,會送你30多點力量),也就是約等于3倍攻擊(力量附加攻擊然后再*1.6)的神符,由此可見,騎哥的爆發能力是十足的。

同樣是拿暴力的典型代表斯溫來對比,CK的輸出環境恐怕要好上不止一星半點,1技能控制按下不提,2技能實相裂隙可以拉過來700碼范圍的敵人,更有減甲效果。再配和25級天賦可以無視技能免疫。開了大的騎哥有多恐怖,只有對手才會知道。

但是有利就有弊。CK跟斯溫比較起來,他的弊端也是異常明顯,首先斯溫刷錢快出不止一截,早早的配合切入裝成型十分迅速。而且斯溫的生存能力也強于CK不少,再其次CK對于大招生成的幻象較為依賴,遇到清幻象較快的敵人就會比較難受,(例如:卡爾、軍團等等)而失去大招掩護的CK,正面能力恐怕要打一個大折扣了。

上圖為MDL小組賽階段的7場選出CK的比賽,其中5場都取得了勝利。從整體上來看,CK搭配的都是控場型的隊友來輔佐他輸出,線上一般也選的較為強勢,除去VG選出幻刺偽核外(還有OG的卡爾),其他大部分隊伍基本都可以稱作是CK單核。

也就是說,選出了CK,基本就不會太缺輸出了,唯一可能需要補一定的法系爆發(如火女、卡爾)來達到秒殺的效果。而CK陣容必須保證線上較優,因此各大戰隊配備的都是線上能力較為強壯的陣容。

但VG輸給EG和EG輸給NB的那場我們可以明顯看出,CK方的陣容線上太弱,VG是純物理核占線,小Y保CK,而EG是中單冰魂...兩者都是對線期被打到近乎崩盤,導致CK發育并不順利,沒有及時成型的騎哥難以撐起局勢,也就輸掉了比賽。

綜上,摩托車先生是一把利劍,不出鞘則以,出鞘必要見血。不選出則以,一選出就一定要保證前期的優勢。否則難以發揮他“見誰騎誰”的強大能力。

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