大力推動移動電競運動健康、規范發展

首屆移動電子競技運動規范討論會在京召開
2017年10月19日—20日,由國家體育總局體育信息中心牽頭,天天電競(北京)網絡科技有限公司承辦的“第一屆移動電子競技運動規范討論會”在北京小湯山順利召開。國家體育總局體育信息中心電子競技部部長唐華、副部長高軼凡、大唐網絡及天天電競總裁楊勇到會并講話。參加會議的有天天電競、暢達車聯、電競雜志、網龍網絡等相關單位的領導和負責人。
近年來,中國移動電競用戶規模增長迅速,據《2016-2017中國移動電競市場研究報告》顯示, 2016年中國移動電競用戶規模達1.54億人,較2015年增長75%,預計2017年將達2.25億人。隨著移動電競愛好者的快速增長,移動電競賽事蓬勃興起,移動電競選手、裁判員隊伍正向著職業化方向發展。為順應移動電子競技運動發展趨勢,系統化地制定移動電競運動賽事體系相關標準,加快出臺切實可行的移動電子競技運動規范和制度,是當前移動電競行業發展的迫切需要。
討論會上,國家體育總局體育信息中心電子競技部部長唐華在講話中強調,這次會議是我國移動電子競技行業重要的里程碑式的會議,對進一步提升我國移動電競行業健康持續發展具有重大意義。這次標準的制定也是一個創新和嘗試,要緊密圍繞移動電競運動規范、移動電子競技管理平臺的建設、移動電競云平臺的注冊這三方面的重點來進行,使移動電競賽事的舉辦、移動電競項目的認定、移動電競運動員和裁判員管理、移動電競俱樂部、協會等相關要素有制度可遵循,有標準可衡量,有平臺可管理。要把行業需求和行業的規章制度還原到真實的行業環境中去,再進行提煉,進而再對行業進行反哺,最后形成對移動電競行業有所影響、有所引領,既切合行業實際又具有前瞻性的行業規范,推動行業可持續健康發展。
大唐網絡及天天電競總裁楊勇在講話中表示,電子競技行業屬于大文化范疇,電子競技運動的發展能夠形成自身獨特的文化力量,充分彰顯中國人民的“文化自信”。同時,移動電競運動是在新時代條件下依托互聯網而誕生一項新興體育競技運動,移動電競行業是具備依托大數據進行管理與預測的重要行業。這種兼具互聯網屬性和文化屬性的移動電競運動規范的形成,將對中國移動電競未來十年的格局,包括整個行業的架構、走勢都具有重要的深遠影響。
楊勇表示,習總書記在十九大報告中說:“不忘初心,牢記使命”。由此,重新回歸全國移動電子競技大賽(CMEG)最初與國家體育總局體育信息中心領導的規劃設想——“移動電子競技一定要立足大數據,一定要做好大數據發展、規劃和支撐,做好海量的大數據管理”。因此,在移動電競經過野蠻生長后,需要形成一個強有力的資源整合平臺,來規范移動電競產業鏈上的各利益方。中國移動電子競技規范要聯合多方資源的深度融合,對移動電競賽事舉辦、移動電競項目認定、移動電競運動員管理、移動電競俱樂部、協會職能規劃相應“價值通道”,不斷完善和實現其大數據應用挖掘,擴大移動電競行業多元化影響力。
會上,各單位圍繞移動電子競技規范發展的各項配套政策性文件初稿進行了充分討論,且對大數據采集及云平臺上的數據管理流程做了深入探討,既形成了多種視角思考的意見融合,也有著一些不同觀點的激烈碰撞。移動電子競技行業基于大數據、云計算作為主要支撐工具的規范系統的盡快出臺是體育運動行業規范的一次創新。會議對中國移動電子競技運動形成標準、形成制度,進而形成中國移動電競運動的統一模式,對推動中國各種形式的移動電競賽事納入公平公正、良性健康發展起到重要作用。