吞精囗交69激情欧美,亚洲人成网亚洲欧洲无码,欧美不卡一区二区三区,亚洲美女av网站

解說瓶子專訪:看好QGhappy、XQ闖入總決賽

蘇三12-01 18:01 體壇+原創(chuàng)

KPL秋季賽.季后賽已經(jīng)開戰(zhàn)整整一周,同時這也意味著秋季賽的所有賽程將接近尾聲,到底哪支戰(zhàn)隊能突出重圍捧住”銀龍杯“也很快將被揭曉。在賽季結(jié)束前,我們采訪到了KPL官方解說瓶子,讓他用最專業(yè)的知識來為我們分析一下當(dāng)前版本各種體系的利弊端和KPL戰(zhàn)隊的那些事兒。

記者:李元芳憑著驚人的刷野、推塔能力讓不少戰(zhàn)隊都拿他來打速推體系,QGhappy就是一個例子,現(xiàn)在大家似乎只能看到該體系的刷野和推塔優(yōu)勢,游戲經(jīng)驗豐富的你是否覺得該體系存在弊端?

解說瓶子:李元芳的強(qiáng)大在于4分鐘之前的超高爆發(fā),和極強(qiáng)的單體傷害。但也是因為單體過于突出,導(dǎo)致他團(tuán)戰(zhàn)時的能力會特別不足,導(dǎo)致李元芳體系必須要在中期結(jié)束比賽,否則就會進(jìn)入李元芳的弱勢時期。克制李元芳的體系很簡單,用搶節(jié)奏的英雄去針對,比如姜子牙、韓信、百里玄策,在前期抓死兩次李元芳,所謂的前期強(qiáng)勢自然也就不復(fù)存在。

記者:目前有挺多網(wǎng)友都看好eStarPro諾言和橘子的雙邊路體系,像曹操+花木蘭、老夫子+蘇烈他們都打出了不俗的效果,你個人認(rèn)為在當(dāng)前版本要打雙邊體系選哪兩位英雄來組合最為強(qiáng)勢?原因又是什么?

解說瓶子:我個人覺得還是曹操和老夫子,老夫子有著不遜色與鎧的單挑甚至一打多的能力,在隊伍前期逆風(fēng)的情況下,老夫子強(qiáng)大的單體控制,可以不斷的和中單聯(lián)合入侵野區(qū)和主動線上抓人,這一點是其他戰(zhàn)士英雄都難以做到的;而曹操是一個線霸型英雄,一級就有這三段技能傷害,清線能力強(qiáng),如果到達(dá)4級,基本上可以和一切戰(zhàn)士英雄打成55開,最多也就是互相殺不死,打個平手,是邊路抗壓的最佳選擇,這兩個英雄占邊路,前期能守,后期可攻,順風(fēng)能壓,逆風(fēng)可拖。

記者:雖然當(dāng)前版本是戰(zhàn)士和坦克類英雄的天下,但還是有很多玩家不愿意放棄射手,想繼續(xù)打一個以中單法師和邊路射手為核心的主流體系,那么你認(rèn)為在當(dāng)前版本射手在對線和團(tuán)戰(zhàn)中需要特別注意些什么,才能提高生存率并打出足夠的輸出?

解說瓶子:射手走邊路在我看來路人局中依舊是主流,KPL的團(tuán)隊合作是王者榮耀的頂尖水平,但其中也不乏有將射手邊路運(yùn)用到很好的戰(zhàn)隊,如RNGM、QGhappy。結(jié)合Hurt和虔誠的邊路射手來看,想要跟一些強(qiáng)勢戰(zhàn)士對線,其實射手本身就占據(jù)了“手長”的優(yōu)勢,但手長不代表就能硬拼,因為射手的爆發(fā)很少會比戰(zhàn)士高,戰(zhàn)士會抓住機(jī)會秒掉射手,所以前期需要輔助保護(hù)或者猥瑣發(fā)育,千萬不可與戰(zhàn)士英雄硬戰(zhàn),除非自己有紅buff。到了中期,射手核心裝備做完,打團(tuán)就要注意走位了,盡可能確保輔助在自己身邊,留著位移技能避免被刺客或戰(zhàn)士英雄突進(jìn),時刻保證自己在團(tuán)戰(zhàn)的邊緣安全位置。必要時可以帶著賢者的庇護(hù)提高團(tuán)戰(zhàn)容錯率。

記者:JC和EDG.M都是”野核“的代表性戰(zhàn)隊,解說過他們多場比賽的你覺得JC、縱情和EDGM.初晨在打法上有什么比較大的差異嗎?

解說瓶子:簡單來說初晨在沒有了百里玄策之后打法變得偏發(fā)育,而縱情的節(jié)奏性則更強(qiáng),但這也是和英雄有關(guān),初晨在賽場上使用的英雄池中李元芳、娜可露露占了近50%,縱情單一個韓信就用了18場,整個JC的節(jié)奏基本都是靠縱情和老王兩個人撐起來的,而EDGM是靠PJJ和浪浪。

記者:AG超玩會在秋季賽中止步八強(qiáng)令許多粉絲唏噓不已,見證了AG超玩會所有輝煌和低谷時期的你覺得他們現(xiàn)在存在哪些問題是需要去想辦法改變的?

解說瓶子:最近看到AG超玩會前教練在社交平臺撕的特別暴躁,牽扯到了挺多的前教練們,但在我寫這個采訪問題的時候,看到了朋友圈AG的所有選手工作人員一起在某游樂園的大合照,每個人臉上的笑容都是發(fā)自內(nèi)心的,能看到俱樂部在不斷的優(yōu)化選手們的心態(tài),賽場上的變化有的時候真的只有選手們自己可以住到,更何況在我看來,不能說止步八強(qiáng)就是低谷,而兩屆KPL的亞軍就能稱之為輝煌。目前AG這樣的八強(qiáng)成績是這屆KPL開始就有所預(yù)料的,國內(nèi)電子競技難打的原因,第一是競爭壓力大,老牌俱樂部不斷的涌入KPL,對很多老牌隊伍的沖擊都很大;其二就是外界輿論壓力給選手們帶來了很多技術(shù)以外的心理枷鎖。目前AG的所有選手們,通過這一屆的八強(qiáng)成績,不斷的強(qiáng)化自己的內(nèi)心,硬實力上不熟任何人,戰(zhàn)術(shù)上我覺得AG的每一個選手最好都能夠勝任多個位置,比如老帥可以中單+射手、小飛可以邊路戰(zhàn)士+射手+中單、Vv可以邊路戰(zhàn)士+射手、兔子功能型輔助+游走戰(zhàn)士、夢淚可以自由切換藍(lán)領(lǐng)、野核打野+邊路戰(zhàn)士,如此強(qiáng)化,下一屆的AG超玩會將會無法阻擋。

記者:XQ在秋季賽賽初時飽受質(zhì)疑,現(xiàn)在的他們可以說是戰(zhàn)無不勝,用實力消滅謠言。你覺得本賽季中的XQ強(qiáng)在哪里?跟春季賽相比他們做出了哪些突破?

解說瓶子:XQ強(qiáng)在雙邊,七殺近一年的比賽就是一個飛速成長的過程,而Knight從射手轉(zhuǎn)邊路也是上面說AG時提到的,多位置的勝任讓XQ的變陣多了更多的制勝點,隨風(fēng)的回歸也看到了老將對戰(zhàn)場局面的掌控,中單的放縱是這賽季被質(zhì)疑最多的,但XQ最大的問題圍繞著AT不斷的輪換位置也在這屆KPL得到了解決,固定打野位置的AT,已經(jīng)成為了目前KPL賽場上最全面的打野選手,藍(lán)領(lǐng)、野核、自由人運(yùn)用自如,只要沒有失誤,雙邊給AT帶來的減負(fù),使得野輔可以放開手去入侵。

記者:扁鵲憑著他的持續(xù)輸出性逐漸成為了賽場上的熱門中單,你認(rèn)為扁鵲配上哪些英雄來打效果最好呢?

解說瓶子:扁鵲是一個中期法師,前期唯一的作用在我看來就是限制了諸葛亮和不知火舞兩個前版本的中單霸主的登場。可以配合老夫子、鬼谷子、達(dá)摩、東皇太一這些強(qiáng)硬控的英雄來使用,給扁鵲足夠的時間疊毒,將傷害最大化。

記者:秋季賽即將結(jié)束,你認(rèn)為在該賽季中變化最大的戰(zhàn)隊是哪一支?你最為他們感到惋惜的戰(zhàn)隊又是哪一支?

解說瓶子:變化最大的是eStar,備受爭議的eStar有眾多的外界議論,說他們會是季后賽一輪游的第一批隊伍,但瘋狂的輪換并沒有讓他們喪失節(jié)奏。最惋惜的肯定就是AG超玩會了,今年雖然是AG超玩會首次落入敗者組,但誰也沒有想過他們會季后賽一輪游。

記者:最后預(yù)測一下總決賽,你覺得最有可能登上總決賽舞臺進(jìn)行最終對決的戰(zhàn)隊是哪兩支?依據(jù)又是什么?

解說瓶子:XQ和QGhappy吧,eStar我覺得有很大可能性會是季軍,XQ和QGhappy會角逐出勝者組冠軍,而敗者將會迎戰(zhàn)RNGM、WeFun、eStar、JC的任意一支,從戰(zhàn)術(shù)體系、過往戰(zhàn)績以及當(dāng)前隊伍穩(wěn)定性來看,目前難有隊伍能從QGhappy和XQ的面前挺過4局。

KPL  /   王者榮耀  /   電競

熱門評論

暫無評論

全部評論

暫無評論

主站蜘蛛池模板: 五台县| 芒康县| 枝江市| 平湖市| 扬中市| 巴塘县| 若羌县| 平安县| 喀喇沁旗| 通州区| 砀山县| 林州市| 宝坻区| 车致| 青铜峡市| 久治县| 德保县| 永修县| 镇康县| 莱州市| 兴安县| 怀仁县| 周宁县| 香格里拉县| 麻城市| 六盘水市| 晋城| 铜陵市| 大悟县| 乌拉特前旗| 大埔区| 清苑县| 巴彦淖尔市| 济宁市| 都匀市| 扶余县| 芒康县| 涞源县| 雷州市| 鹤庆县| 阳谷县|