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“競放·勢能”,騰訊電競推動(dòng)中國電競駛?cè)肫痫w跑道

李楷平06-15 14:46 體壇+原創(chuàng)

2018年6月14日,騰訊電競和中國文化娛樂產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)在上海舉辦“競放·勢能”2018全球電競運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨年度發(fā)布會(huì)。

發(fā)布會(huì)伊始,騰訊集團(tuán)首席運(yùn)營官任宇昕就表示:“經(jīng)過幾代電競?cè)说牟恍概Γ袊姼傄呀?jīng)駛?cè)肫痫w跑道,即將進(jìn)入飛躍發(fā)展的新階段。”

五大方向,騰訊電競推動(dòng)電競?cè)窕?/strong>

發(fā)布會(huì)上,騰訊電競公布了一系列業(yè)務(wù)規(guī)劃。

騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武介紹,騰訊電競將從五個(gè)方向去推動(dòng)電競向全民發(fā)展。

五個(gè)方向分別是:大眾參與的進(jìn)一步全民化,奧運(yùn)為代表的社會(huì)主流文化對(duì)電競進(jìn)一步認(rèn)可,電競商業(yè)模式進(jìn)一步體育化、專業(yè)化,將電競地域化(主場落地)向全國拓展,推動(dòng)高校等教育機(jī)構(gòu)搭建更立體化的電競?cè)瞬排囵B(yǎng)體系。

沿著五個(gè)方向,從賽事到人才培養(yǎng),再到“電競城市發(fā)展”和“商業(yè)合作伙伴計(jì)劃”,騰訊電競正在深度布局,推動(dòng)中國電競往縱深發(fā)展。

據(jù)騰訊互動(dòng)娛樂自研市場部、綜合市場部總經(jīng)理,騰訊電競業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人侯淼介紹,“電競運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃”包含三大板塊:優(yōu)質(zhì)賽事落地,電競產(chǎn)業(yè)園及電競館內(nèi)容結(jié)合,青年人才培養(yǎng)。目前騰訊電競已與珠海、長沙和西安達(dá)成合作,分別落地德瑪西亞杯、CFPL總決賽和王者榮耀高校賽總決賽。第二批重點(diǎn)合作城市包括上海、北京、武漢、重慶、成都、杭州、廣州、深圳等。

電競?cè)瞬排囵B(yǎng)環(huán)節(jié),騰訊電競將與中國傳媒大學(xué)、麻省理工學(xué)院、深圳大學(xué)等教育機(jī)構(gòu)合作,推動(dòng)學(xué)歷教育、職業(yè)教育和大眾化教育。

多項(xiàng)目齊頭并進(jìn),力推電競體育化

發(fā)布會(huì)上,騰訊電競旗下多個(gè)項(xiàng)目公布最新動(dòng)態(tài)。

《英雄聯(lián)盟》方面,LPL已成為業(yè)界第一個(gè)應(yīng)用遠(yuǎn)程直播控制的電競賽事。作為全球第一個(gè)實(shí)行多城市主客場的電競項(xiàng)目,LPL擁有主場的俱樂部已經(jīng)接近半數(shù),未來將繼續(xù)快速擴(kuò)充。

2018年,《王者榮耀》職業(yè)賽事KPL秋季賽起關(guān)停降級(jí),并將戰(zhàn)隊(duì)數(shù)從12支擴(kuò)充到14支,2019年增加到16支。此外冠軍杯、allstar(全明星賽)和KPL韓國職業(yè)聯(lián)賽,以及與美國運(yùn)動(dòng)品牌UA、NBA聯(lián)盟的合作,將從賽事和文化兩個(gè)維度推動(dòng)KPL的全球化。

《QQ飛車手游》于2018年上半年正式啟動(dòng)S聯(lián)賽,成立首個(gè)移動(dòng)競速賽事電競聯(lián)合會(huì)。

已入選亞運(yùn)會(huì)的《皇室戰(zhàn)爭》將圍繞“全玩家、全球化”兩個(gè)關(guān)鍵詞,打造出更多層次更完整的賽事體系:上至頂級(jí)對(duì)決的洲際賽和全球賽,下至全民參與的社區(qū)賽和職業(yè)賽。

FIFA足球方面,英超冠軍曼城已正式加入FSL職業(yè)聯(lián)賽。而西甲聯(lián)盟也加入了CEFL賽事,將定期進(jìn)行足球電競國際對(duì)抗賽。與2018世界杯同期的電競世界杯,也將在北京拉開帷幕。

此外,《穿越火線》手游將構(gòu)建全球5大賽區(qū)。端游則推出高清競技大區(qū)CFHD,推出職業(yè)聯(lián)賽的訓(xùn)練賽、網(wǎng)吧賽、平臺(tái)賽等,12月舉行全球邀請(qǐng)賽。騰訊電競剛剛代理的大作《堡壘之夜》,也正式發(fā)布全球1億美元電競獎(jiǎng)金計(jì)劃。涵蓋騰訊游戲旗下30個(gè)項(xiàng)目的比賽TGA大獎(jiǎng)賽,夏季總決賽將落地山東膠州。

強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手, 共襄電競黃金五年

發(fā)布會(huì)上,騰訊電競公布三大戰(zhàn)略合作伙伴,分別是亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)、騰訊體育以及體壇傳媒。其中,騰訊電競與體壇傳媒將鼎力合作,派出強(qiáng)大的記者團(tuán)隊(duì)前往雅加達(dá)專程報(bào)道亞運(yùn)會(huì)電競賽事。

此外,騰訊電競還公布了全新的”合作伙伴計(jì)劃”。

隨著電競號(hào)召力的增強(qiáng),騰訊電競此后的商業(yè)合作伙伴將包括3個(gè)層級(jí),一級(jí)為“TOP合作伙伴”, 二級(jí)為“特約合作伙伴”,三級(jí)為“指定設(shè)備合作伙伴”。其中vivo和梅賽德斯-奔馳成為首批TOP合作伙伴。

作為中國最大的電競廠商,騰訊電競年度發(fā)布會(huì)就是行業(yè)風(fēng)向標(biāo)。

2017年,騰訊電競提出電競“黃金五年”。本次發(fā)布會(huì)和一年前相比,亞洲奧林匹克理事會(huì)終身名譽(yù)主席魏紀(jì)中、國際奧委會(huì)運(yùn)動(dòng)委員會(huì)委員張虹、中國首位男子乒壇大滿貫得主劉國梁等體育知名人士的到場,證明電競越來越被社會(huì)主流所接受。而持續(xù)一整天的內(nèi)容發(fā)布,正是電競產(chǎn)業(yè)體量不斷增長的真實(shí)寫照。

一年一個(gè)臺(tái)階,騰訊電競明年又會(huì)以怎樣的方式呈現(xiàn)于我們面前?

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