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【話題】TI是否應(yīng)該舉辦線下預(yù)選來保證公平?

皮皮07-03 16:39 體壇+原創(chuàng)

無論本賽季舉辦了多少次Major,最受人關(guān)注的賽事仍舊是TI。作為Dota2屆的世界杯,獲得TI冠軍會讓你的名字載入史冊。TI冠軍意味著沒有人能夠否定你的偉大,而且你的名字總會在某種意義上被提及。

然而TI本身并不是完全沒有爭議的。以前每年社區(qū)玩家都會就至少一支隊伍的邀請資格質(zhì)疑Valve的決定。在本賽季推出巡回賽制度后這一問題得到了解決,雖然積分的分配仍有待商榷,但至少保證了邀請的透明。那么接下來要解決的一個大問題就是TI預(yù)選了。

預(yù)選賽殺出的隊伍一般都會在TI走得很遠(yuǎn),這已經(jīng)成為了TI的優(yōu)良傳統(tǒng):TI7的LFY獲得季軍、TI5的CDEC獲得亞軍、更不用說加冕TI6的Wings。這些隊伍都在TI書寫了自己的輝煌,但誰又知道這些隊伍可能在一開始就失去了入圍TI的機會。例如LFY僅勉強獲得了中國區(qū)預(yù)選賽的最后一個名額,只要小組賽多輸一場LFY可能就會出局。而現(xiàn)在想象一下,如果某支隊伍在不趕巧的時候由于斷電或者其他原因掉線,那我們可肯能就無法在TI正賽中看到ah fu搶盾的精彩鏡頭以及LFY與Liquid的世紀(jì)之戰(zhàn)了。

預(yù)選賽的目的是為了決出賽季狀態(tài)最好的隊伍,而不是那些投機取巧的隊伍。為科學(xué)起見,TI預(yù)選賽應(yīng)該在一個類似實驗室的環(huán)境中舉行。硬件、環(huán)境以及Ping值等都應(yīng)該相同,唯一的變量應(yīng)僅為選手本身??赡軐W洲、北美、中國這樣的大賽區(qū)來說這并不是什么問題,但對東南亞、獨聯(lián)體和南美的隊伍來說就不一樣了。

今年預(yù)選所遭遇的網(wǎng)絡(luò)連接問題比往年要多得多。在獨聯(lián)體區(qū),F(xiàn)lyToMoon不得不在與Double Dimension的比賽中暫停數(shù)次。有時候某些隊伍可能因為斷電而突然掉線,或者在某一時刻的PING值一下超過了800ms。對那些志在參加TI的選手來說,這樣的情況是不可接受的。

FlyToMoon最終輸?shù)袅诉@一局。沒有人——甚至FlyToMoon——宣稱失利是由于網(wǎng)絡(luò)問題造成的,而FlyToMoon最后獲得了小組第一。但如果網(wǎng)絡(luò)問題影響了比賽的結(jié)果呢?如果這場失利讓他們遭到淘汰該怎么說呢?“如果”一般是指最壞的可能,而它必然會影響TI的公正性。

不舉辦線下預(yù)選還會導(dǎo)致外部勢力影響比賽。戰(zhàn)隊老板、選手、粉絲都可能拿錢干壞事,比如人為斷開某一名隊員或者整個隊伍的網(wǎng)絡(luò)連接。拿南美區(qū)的預(yù)選賽來說,Midas Club就經(jīng)常莫名其妙的掉線,大家也沒有任何證據(jù)進(jìn)行指控。這些可以都算作是獨立事件,但絕不應(yīng)該有任何陰謀。事實就是:線上賽更容易受到操縱比賽、DDoS攻擊等不利因素的影響。

另一個問題就是戰(zhàn)隊房間內(nèi)沒有裁判。這就導(dǎo)致隊伍可能會作弊,比如在比賽過程中有教練在場,而這是Valve明令禁止的。Valve的本意是防止教練對隊伍進(jìn)行調(diào)整、紀(jì)錄Roshan時間或者敵方技能的CD,因為這些關(guān)鍵性的技巧都是需要Dota職業(yè)玩家學(xué)習(xí)和掌握的。而在線上賽的時候Valve根本無法保證這條規(guī)則的實施。

同樣還有暫停的問題。你無法阻止隊伍的某名隊員故意拉掉網(wǎng)線來強行暫停。直播頻道會在這時開始分析局勢和關(guān)鍵信息,比如守衛(wèi)或英雄的位置會被暴露。問題的關(guān)鍵不在于這些情況是否已經(jīng)發(fā)生,而在于一開始就有發(fā)生這些情況的可能。一個可能鼓勵作弊的賽制應(yīng)當(dāng)被摒棄,尤其是涉及這樣一個總獎金高達(dá)2500萬美元的賽事。

解決這些問題的辦法只有一個,那就是由Valve舉辦線下預(yù)選賽。這項比賽不一定要在大型場館中舉行,而且我覺得都不應(yīng)該有觀眾。隔音房間外的觀眾依然會影響比賽的結(jié)果,更何況隔音房造價不菲。Valve可以適當(dāng)從9個Major和13個Minor當(dāng)中勻出一些資金來舉辦一次公正的線下預(yù)選賽。而且舉辦地應(yīng)該不會出現(xiàn)——或者至少不會出現(xiàn)——任何簽證的問題。比賽可以進(jìn)行遠(yuǎn)程直播,觀眾也已經(jīng)習(xí)慣了這一點。這對觀眾來說并沒有什么變化,但確保了參賽隊伍能有一個公平競爭的環(huán)境。

其他競技項目已經(jīng)意識到了這些問題的存在并已經(jīng)采取措施解決了問題。CS:GO Major的預(yù)選賽就是在線下進(jìn)行現(xiàn)場直播。雖然Valve對CS:GO Major采取了外包舉辦的措施,但這不影響Valve自己出力舉辦TI線下預(yù)選賽。比如即將舉辦的CS:GO Major,來自四個賽區(qū)的32支隊伍將前往英國,并按賽區(qū)決出相應(yīng)的出線名額。

如果CS:GO能采用這種賽制,那Dota2肯定也能。如果采用線下預(yù)選,TI的公正性就有了保證,我們就能確保在TI正賽中看到實力最強的隊伍。

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