吞精囗交69激情欧美,亚洲人成网亚洲欧洲无码,欧美不卡一区二区三区,亚洲美女av网站

亞洲電競地理(五)越南電競被誤解的十年

錦豐11-13 15:33 體壇+原創

編者按:2018年可以說是亞洲電競整體發展的第一年。雅加達亞運會讓電競火遍了全亞洲,在萬眾狂歡的背后,則是亞洲各國在電競發展上的快慢不同。在亞運會結束之后,體壇對本次亞運會電競表演賽上表現出色的各國電競發展狀況進行了深度探尋,采訪了各國電競協會負責人及從業者。我們希望通過這樣一期專題,能讓更多的人了解電競在亞洲發展的現狀。本篇越南篇是系列文章的第五篇,此前發布的文章歡迎大家移步觀看:

亞洲電競地理(一)后亞運時代,香港電競的新起點

亞洲電競地理(二)屬于韓國電競的時代正在結束

亞洲電競地理(三)“神秘之師”日本電競的革新之路

亞洲電競地理(四)揭開人口大國印尼電競神秘面紗

隨后我們將更新臺灣篇的電競解讀,敬請期待。

感謝亞洲電子體育聯合會對此專題的協調與幫助。)


2018年雅加達亞運會上,中國電競代表隊如愿以償,拿到兩金一銀登上電子競技表演項目的金牌榜榜首。除此之外,在電子競技初次進入亞運會的風口,我們還不能忽視的是名不見經傳的越南隊以四塊銅牌的成績坐穩了獎牌榜第一。

越南在六個子項目上全部報名并通過預選賽,最終英雄聯盟落入擁有中、韓的“死亡小組”,爐石傳說季軍戰2:3惜敗印度,在王者榮耀國際版(AoV)、皇室戰爭、星際爭霸2、實況足球2018四個項目上則是全部登上領獎臺。

可以看到,不同于此前體壇電競在亞洲電競地理日本篇中談到的嚴重“偏科”,越南電競的實力在移動、PC、主機三端上甚至比中、韓兩大亞洲公認的電競強國還要平均,這就是屬于越南電競的特殊魅力。

被曲解的越南電競飛速發展

2017年,9600萬人口的越南國內生產總值為2238.64億美元,略高于1982年的中國,即使依然保持7%左右的年增長率,但依然不能改變其經濟落后的局面。

作為接壤的近鄰,越南文化與中國文化就很有淵源,他們對中國文化的游戲背景的認同度同樣很高。在中國游戲走向海外的過程中越南地區經常是最早布局的一環。例如國產三國背景的MOBA游戲《夢三國》、《英雄三國》等,越南都是它們走出國門開拓海外的第一站,越南自身也開發了很多以三國為題材的游戲,如《一騎當天》、《真三國》等。

越南與中國在方方面面都擁有相似度的情況下,卻在經濟發展水平上并不在同一個位面。正因如此,越南這個鄰居留給我們更多的是落后、無序的負面刻板影響,就連有時談到數額較大的數字時,越南的貨幣越南盾(VND)也會被拿出來調侃一番。

有了這樣的大背景,再加上周邊中、韓、港澳臺地區的光環覆蓋之下,越南的電競實力便一直處于一個被無視、被曲解的狀態。

經濟發展水平慢,就不能做好電競了嗎?越南在這些年的世界電競舞臺上一直在用自己的風格給這個問題否定的答案。

早在2009年ACG的DOTA項目上,越南戰隊StarsBoba就在四分之一決賽終結了中國cD戰隊的三連冠夢想,并最終拿下冠軍;2010年,StarsBoba蟬聯ACG的DOTA冠軍。

從此開始,越南DOTA的名號快速打響,卻又快速隕落。

2012年,越南胡志明市信息通信部以內容太過暴力,對越南的青少年造成了極大的負面影響為由,封禁了包括《DOTA》、《帝國時代》在內的多款策略類游戲。

就在這個越南電競走入寒冬的年份,英雄聯盟開始崛起。

因為處理方式得當,英雄聯盟在東南亞本土代理商Garena(現SEA)的運作下并沒有受到過多的官方阻礙,越南英雄聯盟聯賽也因此成為GPL聯賽的一部分。

GPL聯賽作為英雄聯盟世界賽區體系里最特別的存在,創立初期由越南以及同屬東南亞的菲律賓(PGS)、馬來西亞(LCM)、新加坡(SLS)、印度尼西亞(LGS),泰國(TPL)以及港澳臺賽區組成,在最強大的港澳臺LMS賽區獨立后,越南賽區成為了GPL的C位擔當。

越南戰隊從最早的西貢小丑(SaigonJokers),再到知名度很高的GAM和新軍YG,越南戰隊代表GPL多次征戰世界賽事。S7開始,由于GAM的世界賽優異表現,GPL賽區獲得了第二個世界賽席位,這是除傳統概念上的五大賽區外第一支擁有一個以上世界賽席位的賽區。

與此同時,越南賽區也在S8賽季實現質變,從GPL賽區獨立成為VCS賽區,并在2018年的MSI集中邀請賽上派出EVOS戰隊在預選賽實現突圍,世界第六大賽區的位置基本坐實。

正因為有如此表現,越南的電競氛圍在近年空前高漲,最為火爆的英雄聯盟玩家人數僅次于中國排在世界第二位。

除了英雄聯盟之外,PC端的穿越火線、爐石傳說、守望先鋒等都已經在越南國內有了系統的職業體系。同時在移動端,除了自身傳統的彈彈堂,AoV、CFM等都已經開始占據越來越大的電競市場比重。

從越南電競身上,給人最直觀的感覺就是麻雀雖小,五臟俱全。同時,這塊基數并不大的電競市場正在以難以想象的速度發展,從2016年280萬的電競愛好者到2017年的390萬,作為世界上電競市場增速最大的地區,36%的漲幅就是全新定義的越南電競速度。

有矛盾的過往也有未來的保障

雖然在電競起步上不比東亞的強國,但電競協會的概念在越南卻很早就有了。

2013年,越南舉辦了名為“越南電競大獎”的頒獎典禮,越南文化、體育與旅游部(MoCST)和越南休閑與電競協會(VIRESA)在典禮上向電競選手及教練頒發了獎杯,同時,在這一典禮上政府明確表態全力支持越南電競事業的發展。

而正如前文提到的,2012年胡志明市信息通訊部剛剛封禁了多款電競產品。在那個年代,越南官方對于電競的立場并沒有場面上那么堅定。

但無論如何,隨著官方的表態,越南電競確實迎來了春天。就是在這個節點,暴雪、V社、拳頭、SmallGate等游戲廠商旗下的大作紛紛開始在越南搶占市場。

阮世杰,現在是越南全國性報紙《青年報》的記者,同時也是一位資深電競愛好者,他告訴體壇電競:“作為10年代后越南電競的親歷者,我們玩家很感激來自官方的認可,那個時候越南的網吧即使很破但是游戲一年比一年多了起來,稍微大一些的連鎖店還會開辦電競比賽,那個時候我們最早有了電競不是純粹的游戲這個概念。”

2016年越南人口達到9400萬,而游戲玩家總數達3600萬,這意味著越南人中將近40%的人口是游戲玩家,無論是游戲還是電競都擁有了巨大的市場潛力。

然而幾經波折終于發展到如此階段的電競春天又在官方的一系列操作后草草結束。

越南政府部門在隨后開始出臺針對用戶和廠商的管理條例,旨在建立管理體制下的越南互聯網環境。在游戲運營上,境外游戲廠商在越南市場經營自家的游戲變得困難重重,部門審核的機制開始剝削游戲廠商的經營權。

而越南市場只有VNG、SohaGame、VTC和Garena四家擁有游戲運營執照的代理商,這給國外游戲廠商在代理選擇渠道上增加了難度。

除此之外,一直呼吁發展本土游戲以及電競項目的政府機關還面臨著越南國內游戲開發商實力薄弱的巨大障礙。直到目前,越南自助研發的電腦游戲依然以我們熟知的網頁游戲為主。

創立于2004年的越南最大游戲開發商VNG,坐有過半的市場占有率,都還在以代理如劍俠世界、QQ飛車等中國游戲為主流業務,越南本土游戲研發能力可見一斑,電子競技產品就更不用提了。

在這樣矛盾的國內網絡娛樂環境下,越南政府的一系列“促進內銷”的舉措自然是難以實行,還給原有的良好格局戴上了枷鎖。

所幸越南電競在隨后迎來了轉機,這份轉機和我們中國還有關系,那就是騰訊的布局。

2017年中,主營PC和移動游戲運營研發及電子商務的SEA向美國證券交易委員會遞交了上市申請。隨后,SEA以SE的代碼在紐約交易所上市,首日漲8.4%,市值達51.7億美元,約合人民幣342億元,這家公司背后的最大股東是騰訊。

SEA在越南代理了PC、移動端的英雄聯盟和AoV兩款越南最受歡迎的電競項目,兩款游戲和騰訊都有著千絲萬縷的聯系。與此同時,越南其他代理商下的游戲如VTC代理的穿越火線,VNG代理的QQ飛車和穿越火線手游,都是騰訊旗下的招牌作品。

越南地區穿越火線賽事負責人阿福告訴體壇電競:“穿越火線手游在2017年4月上線。經過一年多發行,一直得到玩家群和選手的認可,同時評選為Mobile FPS TOP 1。游戲內容不但好,發行商還發展一系列賽事,規模大小都有,為玩家共同群發展。從此,一步一步肯定越南的FPS手游TOP 1的位置。”

除了游戲代理,騰訊還將中國最成熟的電競賽事運營和職業管理觀念引入了越南。

英雄聯盟的成功無需贅述,穿越火線在越南的發展則是肉眼可見。體壇電競了解到,越南目前國內CF聯賽被分成非專業、半專業和專業等級比賽,分級體系相當嚴密。非專業比賽按周的時間在各個省份舉行,每個省份參加的有100多位選手參賽;半專業比賽和專業比賽同時進行舉辦并且預選賽一般具有200-300支隊伍參加。這樣的規模依然在壯大,據悉,越南頂級聯賽預計將在2019年從八支隊伍發展為十支。

據阿福介紹,越南CF手游職業選手的訓練環境十分專業,選手的基本收入也在3,500,000 VND/月/選手(折合人民幣1046元),雖然看起來偏低,但結合越南低廉的物價水平已經相當可觀。

同時,阿福還談到職業選手都是有直播的,目前越南電競選手多在Facebook直播,CF選手中的Rudo、Shady、Aly 和 Rambo在越南享有名氣,CFM方面Hieuhihi和雙胞胎HieuMeo、HuyGa的直播擁有不輸其他直播平臺大主播的人氣。

即使官方對于電競模棱兩可,但騰訊的入局從目前的成效來看已經足夠讓人放心,亞運會獎牌榜登頂就是最好的例子。越南電競有了這份保障之后可以更加有效地利用自身尚待開發的強大資源,一個已經默默耕耘了十年的潛在電競大國正在向電競強國轉變。

面對這樣的“春風”,“越南將會成為世界一流的電競強國”,越南休閑與電競協會VIRESA自信地說。

熱門評論

暫無評論

全部評論

暫無評論

主站蜘蛛池模板: 新宾| 会理县| 张家川| 集贤县| 恭城| 政和县| 金坛市| 伊春市| 桃江县| 淮安市| 临沧市| 巴林右旗| 孟村| 衡水市| 区。| 台安县| 黄冈市| 镶黄旗| 鄂托克前旗| 依兰县| 崇州市| 眉山市| 长宁区| 翁源县| 霞浦县| 汤阴县| 清新县| 五家渠市| 乃东县| 北票市| 安龙县| 孟村| 涟源市| 永仁县| 溧水县| 溧阳市| 安塞县| 新邵县| 罗源县| 微山县| 新泰市|