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八大關(guān)鍵詞回顧中國(guó)電競(jìng)2018——地域化

錦豐01-30 23:00 體壇+原創(chuàng)

“重慶雄起”幾乎是全國(guó)范圍內(nèi)最出名的一句重慶方言。

從1997年甲A聯(lián)賽的前衛(wèi)寰島到現(xiàn)在中超的重慶斯威,主場(chǎng)漫天的“重慶雄起”和“為重慶而戰(zhàn)”令人印象深刻,每一個(gè)重慶人聽(tīng)到這樣的口號(hào)無(wú)不熱血沸騰,這是競(jìng)技體育融入地方人民血液的經(jīng)典案例。

2018年之前,中國(guó)電競(jìng)還是主要圍繞上海這個(gè)主陣地進(jìn)行發(fā)展。隨著國(guó)家多次倡導(dǎo)鼓勵(lì)電競(jìng)發(fā)展,以及電子競(jìng)技自身在國(guó)內(nèi)的迅猛增幅,到了2018年,我們已經(jīng)可以在距離上海上千公里外重慶的電競(jìng)主場(chǎng)內(nèi)聽(tīng)到那聲熟悉的“重慶雄起”了。地域化,已然成為2018年中國(guó)電競(jìng)的一大標(biāo)志。

電競(jìng)之花開(kāi)遍祖國(guó)大陸

從點(diǎn)到面,從碎片到整體一直都是職業(yè)競(jìng)技體育規(guī)模發(fā)育的良性節(jié)奏,職業(yè)化初期的甲A聯(lián)賽12支參賽隊(duì)伍除八一隊(duì)外來(lái)自八個(gè)不同的省份,直到2018年的中超已經(jīng)擴(kuò)張到來(lái)自12個(gè)省份的16支隊(duì)伍,在這個(gè)過(guò)程中中國(guó)足球職業(yè)體系更是發(fā)生了翻天覆地的變化。

而到了電競(jìng)這邊,即使是上海也已經(jīng)難以匹配日趨龐大的產(chǎn)業(yè)規(guī)模。

2016年,光LPL聯(lián)賽就有三支戰(zhàn)隊(duì)定居在上海靈石路上,商業(yè)、宣傳、粉絲等戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)營(yíng)的重要資源在可以輻射到的區(qū)域被分為若干份,這勢(shì)必是不利于電競(jìng)整體發(fā)展的。

影響力大如LPL這樣的頂級(jí)電競(jìng)聯(lián)賽,即使在全國(guó)范圍內(nèi)擁有大量粉絲,關(guān)系到俱樂(lè)部和賽事的切身利益,輻射全國(guó)的強(qiáng)大實(shí)力就顯得遠(yuǎn)水救不了近火了。

2017年,國(guó)家屢次出臺(tái)文件鼓勵(lì)開(kāi)展包括電競(jìng)大型賽事在內(nèi)的電子競(jìng)技相關(guān)活動(dòng)。到了2018年,電子競(jìng)技已經(jīng)開(kāi)始逐步走出上海,在全國(guó)各地生根發(fā)芽。

在這個(gè)過(guò)程中,LPL地域化主客場(chǎng)制度的實(shí)行起到了巨大推動(dòng)作用。2018年春季賽,LGD杭州主場(chǎng)、Snake重慶主場(chǎng)和OMG成都主場(chǎng)投入使用,電競(jìng)賽事與傳統(tǒng)體育賽事之間的差異進(jìn)一步弱化;夏季賽開(kāi)始后,WE西安主場(chǎng)和RNG北京主場(chǎng)揭幕,北方兩大古都都擁有了自己的電競(jìng)主隊(duì)。

除了LPL的版圖擴(kuò)張,電子競(jìng)技的星星之火還在全國(guó)其他地區(qū)越燒越旺。

2018年的NESO全國(guó)電子競(jìng)技公開(kāi)賽有來(lái)自全國(guó)22個(gè)省、市、地區(qū)的代表隊(duì)報(bào)名參加;

7月的內(nèi)蒙古自治區(qū)運(yùn)動(dòng)會(huì)首次將電子競(jìng)技列為正式比賽項(xiàng)目,并宣布在全區(qū)成立電競(jìng)賽事培訓(xùn)機(jī)構(gòu)為自治區(qū)電競(jìng)發(fā)展輸送人才;8月的海南省運(yùn)會(huì)上,電競(jìng)再次入圍正式比賽項(xiàng)目;

年末,廣州沖鋒隊(duì)、成都獵人隊(duì)、杭州閃電隊(duì)宣布成立,他們將代表所在城市參與OWL第二賽季的角逐……

從頂級(jí)聯(lián)賽到民間海選、從國(guó)際大賽到地區(qū)賽事,2018年電競(jìng)在全國(guó)大小城市發(fā)聲的例子不勝枚舉,電子競(jìng)技正逐步走出上海一隅輻射全國(guó),這和諸多競(jìng)技體育發(fā)展歷程不謀而合。

城市和電競(jìng)是互相需要的關(guān)系

隨著科技的進(jìn)步,國(guó)人生活水平的提高,受眾對(duì)于精神享受的要求也相對(duì)應(yīng)的猛增。這一切在電子競(jìng)技的反映直觀(guān)體現(xiàn)在觀(guān)眾不再滿(mǎn)足于通過(guò)設(shè)備直播來(lái)觀(guān)看電競(jìng)賽事,他們更多的是希望去到現(xiàn)場(chǎng)觀(guān)看電競(jìng)比賽,感受電競(jìng)氛圍。

2017年的英雄聯(lián)盟S7世界賽落戶(hù)中國(guó),武漢、廣州、上海、北京先后承辦各階段賽事,不僅在原本電競(jìng)氛圍濃厚的上海,其他三站也都紛紛出現(xiàn)了一票難求的局面,在北京鳥(niǎo)巢舉行的決賽即使沒(méi)有中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)票價(jià)依然被炒到了上千元。

正所謂哪里有抱怨哪里就有商機(jī),玩家群體對(duì)于電競(jìng)生活的新需求為電子競(jìng)技的地域化提供了理由,這樣的群體又擁有年輕的特征。

2018年全年,LPL地域化實(shí)行后五大主場(chǎng)平均上座率達(dá)到九成以上,說(shuō)座無(wú)虛席絕不為過(guò),而觀(guān)賽人群多為20-30歲的年輕群體,電競(jìng)已然成為當(dāng)代年輕人的必需品。

同樣是隨著時(shí)代的進(jìn)步,年輕人對(duì)于競(jìng)技體育的認(rèn)識(shí)卻逐漸變得淡薄,體育觀(guān)眾大齡化正成為無(wú)法被忽視的問(wèn)題。資料顯示,當(dāng)下各大傳統(tǒng)體育賽事在世界范圍內(nèi)基本都出現(xiàn)了觀(guān)眾平均年齡增大的趨勢(shì),以一直熱門(mén)的NBA為例,2006年至2016年間觀(guān)眾平均年齡從40歲增長(zhǎng)到了42歲,而2000年到2006年這個(gè)數(shù)值穩(wěn)定在40歲不曾改變,這正是生活多樣化,選擇變多所導(dǎo)致的。

對(duì)于城市而言,年輕人口的活力是城市經(jīng)濟(jì)文化發(fā)展的保障,時(shí)下的情況是年輕人逐漸失去了對(duì)中超、CBA等傳統(tǒng)體育比賽的興趣,這個(gè)時(shí)候就更需要電競(jìng)這個(gè)以年輕人為主力軍的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)作為加持,更何況電競(jìng)本身也擁有絕對(duì)強(qiáng)大的創(chuàng)收能力。

城市需要年輕人的力量,電競(jìng)也需要年輕人的支持。換一個(gè)角度,城市經(jīng)濟(jì)建設(shè)需要電競(jìng)這樣有潛力的新興產(chǎn)業(yè),電子競(jìng)技的發(fā)展同樣也需要城市作為依托。在這兩點(diǎn)上,城市和電競(jìng)存在交集。

正因如此,我們才可以看到風(fēng)華正茂的年輕人們?cè)陔姼?jìng)主場(chǎng)高喊:“重慶雄起”,和傳統(tǒng)體育主場(chǎng)交相輝映,這是城市精神與文化的傳承。

電競(jìng)地域化風(fēng)口仍在擴(kuò)大

經(jīng)過(guò)2018年一整年的發(fā)展,電競(jìng)已經(jīng)在全國(guó)大中小城市拉開(kāi)了從低端到高端,從端游到手游的全面扎根,屬于中國(guó)電競(jìng)地域化的風(fēng)口仍在擴(kuò)大。

2018年是中國(guó)電競(jìng)經(jīng)過(guò)二十年坎坷后迎來(lái)豐收的一年,各大項(xiàng)目捷報(bào)頻傳,而獲得榮譽(yù)的中國(guó)電競(jìng)選手們回國(guó)也同樣受到了來(lái)自家鄉(xiāng)的宣傳,被樹(shù)立成年輕人中的城市英雄形象。

Uzi在2018年收獲英雄聯(lián)盟MSI世界冠軍并代表中國(guó)獲得亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)表演項(xiàng)目金牌,回國(guó)后,他以0出場(chǎng)費(fèi)支持公益事業(yè)的嘉賓身份去到了家鄉(xiāng)湖北宜賓的電競(jìng)比賽現(xiàn)場(chǎng),比賽現(xiàn)場(chǎng)接近爆滿(mǎn)。

同樣是成為城市英雄的還有Uzi的隊(duì)友Letme,在亞運(yùn)會(huì)奪金歸來(lái)后,從海南高校聯(lián)賽開(kāi)始接觸職業(yè)電競(jìng)的少年登上了家鄉(xiāng)報(bào)紙《海南特區(qū)報(bào)》,并被海南萬(wàn)寧發(fā)布通報(bào)表?yè)P(yáng)他為家鄉(xiāng)做出的貢獻(xiàn)。由此開(kāi)始,海南政府通過(guò)了多項(xiàng)支持省內(nèi)電競(jìng)賽事開(kāi)展的文件。

優(yōu)秀的成績(jī)打造出新一代的電競(jìng)偶像,從而進(jìn)一步鼓動(dòng)地區(qū)對(duì)于投身電競(jìng)產(chǎn)業(yè)活動(dòng)的

積極性。

除了成績(jī)的催化以及明星效應(yīng),各地區(qū)逐漸表現(xiàn)出對(duì)電競(jìng)的支持態(tài)度是風(fēng)口擴(kuò)大的又一保證。

2018年內(nèi),以上海為首的多個(gè)城市宣布開(kāi)放電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員審核,同時(shí)電競(jìng)裁判員等賽事生態(tài)鏈條從上而下的部分都反復(fù)被提及,這對(duì)電競(jìng)地域化開(kāi)展是巨大利好。而諸如西安的曲江新區(qū)、上海的靜安區(qū)都已經(jīng)由政府牽頭正式宣布了大力支持電競(jìng)在當(dāng)?shù)氐陌l(fā)展活動(dòng)。

而電子競(jìng)技還很有可能出現(xiàn)在2021年的陜西全運(yùn)會(huì)的舞臺(tái)上,如果成真,這又將會(huì)是一次電競(jìng)向主流化靠攏的契機(jī),同時(shí)也將推動(dòng)電競(jìng)地域化更加穩(wěn)固的繼續(xù)下去。

最后,同樣重要的是電子競(jìng)技本身卓越的潛能,即使2018年中國(guó)電競(jìng)迎來(lái)了史無(wú)前例的成功,但從產(chǎn)業(yè)到賽事無(wú)不反映出當(dāng)下并不是電子競(jìng)技發(fā)展的頂點(diǎn)。不僅如此,電子競(jìng)技依然處于穩(wěn)步上升期,隨著越來(lái)越多的城市對(duì)電競(jìng)敞開(kāi)懷抱,地域化這個(gè)命題在接下來(lái)的時(shí)間里還將和中國(guó)電競(jìng)緊緊聯(lián)系在一起。


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