《FIFA19》比利時受限 被迫撤銷游戲內(nèi)購選項

體壇+記者劉川報道
《FIFA19》作為全球最流行的足球類電子競技游戲,在面世的這短短四個月時間里已經(jīng)卷入到多起爭端事件當中。先是有球迷和團體出面抨擊,認為在羅納爾多身陷“強奸門”官司的時候,該游戲不宜再以葡萄牙球星為封面代言人。而現(xiàn)在比利時的游戲玩家也遇到了麻煩,他們將不能在《FIFA19》的終極團隊模式(Ultimate Team,簡稱UT)繼續(xù)使用現(xiàn)金購買游戲內(nèi)的點數(shù)。
UT模式是FIFA系列近年來最受歡迎的游戲內(nèi)容,也為該作品開創(chuàng)了最為重要的持續(xù)盈利模式。大部分游戲玩家在花費50到70英鎊購買游戲本體的同時,都會在UT模式至少花費15到20英鎊購買點數(shù),以完成在這一模式下建隊的原始積累。用一定的點數(shù)換購球星卡包,是游戲初期最為普遍的操作。而玩家用在點數(shù)上的花費也在近年來水漲船高,這部分的平均花銷在一些地區(qū)據(jù)說已經(jīng)和游戲本體的價格持平。
然而在比利時,游戲產(chǎn)業(yè)中非常流行的“內(nèi)購模式”卻被認定為違法,并由法律機構在去年被正式歸入到賭博行為的違法范疇之中。法律依據(jù)是游戲玩家在游戲里進行支付購買行為的時候,并不知道自己購買的這些虛擬“球星卡包”里的確切內(nèi)容。
游戲的制作方EA體育,在和比利時政府相關部門磋商之后,已經(jīng)同意撤銷在該地區(qū)發(fā)售的游戲里相關的購買選項。不過他們?nèi)匀辉谝环萋暶髦忻鞔_表態(tài):公司并不認為在游戲里購買球星卡包是一種賭博行為。他們認為FIFA游戲里的虛擬卡包和市面上發(fā)售的實體球星卡和球星貼紙并沒有本質(zhì)區(qū)別。后者在歐美國家歷史悠久,球迷在拆包之前,同樣也不知道自己買下的卡包里會包含哪些球星的卡片和貼紙,而球迷之間的卡片和貼紙交換,被認為是收集球星卡時的最大樂趣。
EA的CEO安德魯·威爾遜在聲明中強調(diào),現(xiàn)在市面所發(fā)售的FIFA游戲里沒有任何和賭博沾邊的內(nèi)容:“游戲球星卡包的內(nèi)容雖然不可預測,但是我們保證卡包里都有固定數(shù)量的虛擬物品”,此外游戲的這一模式還嚴禁玩家之間進行涉及現(xiàn)金的物品交易,雖然球員卡可以通過游戲內(nèi)的拍賣行進行流通,但使用貨幣是游戲內(nèi)產(chǎn)生的“金幣”而非可以用現(xiàn)金購買的點數(shù)。另外EA也禁止將虛擬物品變現(xiàn)交易進而牟利的行為:“我們不提供對游戲里任何物品進行變現(xiàn)交易的授權,玩家不僅不能出售游戲里的物品,也不能將游戲里的虛擬點數(shù)點數(shù)轉(zhuǎn)化為真實世界的貨幣。”
除了比利時之外,其他歐洲國家并沒有對FIFA游戲里的點數(shù)購買提出異議,本周三報道此事的BBC也表示,英國現(xiàn)在也沒有出臺禁止該類游戲虛擬物品和點數(shù)交易法令的打算,F(xiàn)IFA系列看上去并沒有對此項游戲內(nèi)容做出全面調(diào)整的必要。只是比利時的玩家們就要重新適應一下,少了花錢買球員卡包的“捷徑”,就得多花點時間在在游戲里“做任務當?shù)範敗眮矸e攢金幣了。