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峰會(huì)對(duì)話:新文創(chuàng)浪潮下的中國(guó)電競(jìng)新常態(tài)

體壇電競(jìng)06-20 14:18 體壇+原創(chuàng)

6月20日,主題為“競(jìng)在此刻”的全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)在海南博鰲亞洲論壇國(guó)際會(huì)議中心順利舉行。

“經(jīng)過二十多年的發(fā)展,今天的中國(guó)電競(jìng),正處在最好的發(fā)展時(shí)刻。” 騰訊集團(tuán)首席運(yùn)營(yíng)官任宇昕在現(xiàn)場(chǎng)表示,在這屬于中國(guó)電競(jìng)的最好時(shí)刻,騰訊電競(jìng)希望能與所有行業(yè)伙伴一起,抓住時(shí)代賦予的機(jī)遇,持續(xù)開拓,共創(chuàng)中國(guó)電競(jìng)的黃金時(shí)代!

在上午的全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)上,國(guó)際排聯(lián)終身名譽(yù)主席、亞奧理事會(huì)終身名譽(yù)副主席、前中國(guó)奧委會(huì)秘書長(zhǎng)魏紀(jì)中;亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)主席、中國(guó)香港體育協(xié)會(huì)暨奧林匹克委員會(huì)副會(huì)長(zhǎng)霍啟剛;中國(guó)冬奧首金獲得者、北京冬奧組委運(yùn)動(dòng)員委員會(huì)主席、全國(guó)青聯(lián)副主席楊揚(yáng);巴黎圣日耳曼足球俱樂部東南亞與大洋洲總經(jīng)理邢增進(jìn);騰訊集團(tuán)首席運(yùn)營(yíng)官任宇昕;騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武;騰訊AI Lab副主任及西雅圖實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人、語(yǔ)音識(shí)別及深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域?qū)<矣釛?;騰訊游戲副總裁、騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人侯淼等多位嘉賓就體育化下的產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)、全球視野下的亞洲發(fā)展趨勢(shì)、大眾價(jià)值影響力探索及科技加速產(chǎn)業(yè)發(fā)展等多個(gè)話題,為中國(guó)電競(jìng)行業(yè)的健康發(fā)展建言獻(xiàn)策。

國(guó)際排聯(lián)終身名譽(yù)主席、亞奧理事會(huì)終身名譽(yù)副主席、前中國(guó)奧委會(huì)秘書長(zhǎng)魏紀(jì)中、騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武;特約主持人、香蕉體育CEO段暄出席并參與了主題為“新文創(chuàng)浪潮下的中國(guó)電競(jìng)新常態(tài)”的主題論壇。

以下為峰會(huì)論壇環(huán)節(jié)實(shí)錄:

段暄:特別開心在一年之后再次程總和魏老座在會(huì)場(chǎng),上次我們是在上海,在亞運(yùn)比賽前期,我們參加了三個(gè)項(xiàng)目,最后我們中國(guó)的體育健兒獲得了兩金一銀的好成績(jī),非常好的成績(jī)。

把電競(jìng)推到亞運(yùn)會(huì)當(dāng)中,魏老可以說是功不可沒,可以說是最大的功勞。上次魏老說的一些話對(duì)我們后生有一些很好的啟示,對(duì)于入亞,其實(shí)操作很難,到底是奧運(yùn)更需要電競(jìng),還是電競(jìng)更需要奧運(yùn),您的回答都讓我們感受到非常的有分量。對(duì)于奧委會(huì)來說,電競(jìng)意味著年輕、意味著未來,提取了電競(jìng)就失去了年輕和失去了未來。

現(xiàn)在一年過去了,我想問問兩位,今天我們的主題是“新常態(tài)”,關(guān)于電競(jìng)又有哪些新的思考?

程武:電競(jìng)?cè)雭喪请娮痈?jìng)技運(yùn)動(dòng)發(fā)展的一個(gè)里程碑事件,對(duì)于電子競(jìng)技這個(gè)新興產(chǎn)業(yè)來說是有劃時(shí)代意義的,作為一個(gè)從業(yè)者,作為電競(jìng)?cè)雭喌挠H歷者,這種變化更加直接,所以我想首先特別感謝一下對(duì)于電競(jìng)?cè)雭喌耐苿?dòng)者,魏老和坐在臺(tái)下的霍啟剛主席,整體上來說,我認(rèn)為有三個(gè)層面的變化: 

1、各級(jí)主管部門開始關(guān)注并且支持電競(jìng)的發(fā)展:就像剛剛海南發(fā)布的海六條,地方政府出臺(tái)了非常大力度大政策支持電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,不僅僅是海南,我了解到上海,西安,成都等城市也都已經(jīng)或者在醞釀產(chǎn)業(yè)都支持政策。 

2、電競(jìng)的大眾化普及程度進(jìn)一步加深:隨著電競(jìng)?cè)雭喓腿ツ曛袊?guó)電競(jìng)?cè)〉玫某煽?jī),越來越多的大眾開始認(rèn)識(shí)電競(jìng),了解電競(jìng),并且開始接受電競(jìng),我記得去年IG在英雄聯(lián)盟S8奪冠后調(diào)侃道無論知不知道IG,跟著發(fā)朋友圈就好了。

3、資本,品牌商對(duì)于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)投入加大:我們看到今年非常多的企業(yè)開始投入到電競(jìng)當(dāng)中,他們進(jìn)入到方式非常多樣,有些投資電競(jìng)俱樂部,有些作為品牌贊助商進(jìn)入,也有一些進(jìn)入到了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的細(xì)分領(lǐng)域。這些國(guó)際知名的品牌對(duì)于電競(jìng)的關(guān)注,不僅僅對(duì)于電競(jìng)的品牌價(jià)值是一個(gè)提升,更重要的是我們認(rèn)為會(huì)帶來電競(jìng)產(chǎn)業(yè)成熟度的提升,例如英雄聯(lián)盟的贊助商耐克的加入,作為國(guó)際最知名的運(yùn)動(dòng)品牌之一,他為lpl帶來的除了品牌,還有更加體育化和標(biāo)準(zhǔn)化的產(chǎn)業(yè)理念和服務(wù),幫助騰訊電競(jìng)向一流的體育品牌邁進(jìn)。

段暄:程總的語(yǔ)調(diào)很平穩(wěn),但是說的話都是特別振奮人心。政府這一兩年加大了對(duì)電競(jìng)的投入和扶持,這是您的預(yù)料中的嗎?

魏紀(jì)中:講到電競(jìng)黃金五年,電競(jìng)現(xiàn)在進(jìn)入了一個(gè)新時(shí)代,它很重要的一個(gè)標(biāo)志就是“電子競(jìng)技開始和電子游戲逐漸脫離”。電子競(jìng)技已經(jīng)成為自己獨(dú)特的項(xiàng)目。我很同意剛剛程總講的幾個(gè)觀點(diǎn),電子競(jìng)技今后要發(fā)展,就像其他傳統(tǒng)體育一樣,第一條就是大眾化。大眾化有了普遍群眾的基礎(chǔ)?,F(xiàn)在我高興地看到騰訊大眾化方面作出很多的努力,騰訊送給我一部關(guān)于電子競(jìng)技的教育書,雖然我不怎么看得懂,但是,我覺得這是為普及電子競(jìng)技打下了基礎(chǔ)。這是第一點(diǎn)。第二是國(guó)際化。國(guó)際化就是大眾化在世界范圍之內(nèi)的大眾化,任何傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目都是從國(guó)際化開始發(fā)展的。最后歸結(jié)到電子競(jìng)技的體育化。這是一個(gè)自然的結(jié)果,也是目的。

所謂“體育化”無外乎就是要有一個(gè)統(tǒng)一的領(lǐng)導(dǎo)或者是協(xié)調(diào)機(jī)構(gòu),有統(tǒng)一的競(jìng)賽規(guī)則、有統(tǒng)一的裁判制度、有統(tǒng)一的運(yùn)動(dòng)員注冊(cè)和管理體制,這“三化”合在一起,就把電子競(jìng)技推向了一個(gè)新的階段。電子競(jìng)技要在中國(guó)發(fā)展,脫離不了政府的支持,特別是政府政策的支持。政府政策的支持應(yīng)該表現(xiàn)在事先有政策指導(dǎo),賽中有嚴(yán)格的監(jiān)管,賽后要發(fā)現(xiàn)問題、消除可能產(chǎn)生外部的負(fù)面性。

段暄:魏老,接著您的發(fā)言問您一個(gè)敏感的問題。除了政府的支持還有國(guó)際化,國(guó)際奧委會(huì)和目前的奧運(yùn)會(huì)的發(fā)展趨勢(shì)來看,現(xiàn)在已經(jīng)定調(diào)了“年輕化和時(shí)尚化”。我們可以看到在2024年巴黎奧運(yùn)會(huì)上,街舞甚至有可能成為正式的項(xiàng)目,還有一個(gè)項(xiàng)目是極限激流回旋。這樣年輕化和時(shí)尚化的趨勢(shì),相信讓國(guó)際奧運(yùn)會(huì)對(duì)電子競(jìng)技來說是一定非常感興趣的,但是,一定保持了審慎態(tài)度。您提到了游戲規(guī)則,比如說類似的這樣一些難題,這是一個(gè)美好愿景的話,仍然需要一步步走,假設(shè)電競(jìng)?cè)電W,接下來的階段是什么?

魏紀(jì)中:電子競(jìng)技在全球的發(fā)展它的普及程度已經(jīng)不限于青少年年齡段了,開始在其他年齡段也有所發(fā)展了,特別要提到電子競(jìng)技更適合體育天賦的人、特別適合于殘疾人,有些殘疾人在電子競(jìng)技的平臺(tái)上可以和正常人一個(gè)起跑線,我想,國(guó)際奧運(yùn)會(huì)不會(huì)忽略這么大一個(gè)群體。去年它們已經(jīng)進(jìn)行了研討會(huì),據(jù)說今年還要繼續(xù)研討。國(guó)際電競(jìng)會(huì)已經(jīng)向國(guó)際奧運(yùn)會(huì)提出了三個(gè)要求,如果我們按照他們的要求做,就會(huì)走得越來越近。今年?yáng)|南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)上已經(jīng)把電子競(jìng)技列為40多個(gè)比賽項(xiàng)目之一了。

段暄:真棒,此處應(yīng)該有掌聲,真棒。敏感的問題我想想問程總,一方面我們很積極希望加入到傳統(tǒng)的體育,另一方面,電競(jìng)?cè)藭?huì)想,我們現(xiàn)在有這么多IP項(xiàng)目,現(xiàn)在有五六萬(wàn)人在線上的規(guī)模,可以有自己的電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)。在您看來,未來幾年您對(duì)于電競(jìng)的趨勢(shì)和觀察,您認(rèn)為會(huì)給同行業(yè)的人士帶來哪些啟發(fā)?

程武:感謝段暄,這個(gè)是一個(gè)非常好的問題,也是我一直和團(tuán)隊(duì)在不斷討論的內(nèi)容,在開場(chǎng)的時(shí)候mark也已經(jīng)對(duì)于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)有了一個(gè)比較全面的陳述。作為騰訊新文創(chuàng)生態(tài)的重要組成部分,以及騰訊正在大力發(fā)展的戰(zhàn)略業(yè)務(wù),電競(jìng)近年發(fā)展快速,在中國(guó)乃至全球范圍內(nèi)都已成為一種年輕,流行且富有時(shí)代氣息的文化內(nèi)容,成為推動(dòng)中國(guó)文化走出去的新型載體。今年,騰訊與Roit成立了騰競(jìng)體育,表達(dá)了騰訊對(duì)于電競(jìng)業(yè)務(wù)的重視和前景的看好。在未來的發(fā)展上,我想提三個(gè)關(guān)鍵詞:

1、工業(yè)化:現(xiàn)在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的規(guī)模一年一個(gè)臺(tái)階,但是仍然處于發(fā)展初期,想要產(chǎn)業(yè)繼續(xù)的快速增長(zhǎng),工業(yè)化的程度我認(rèn)為是決定的增長(zhǎng)率的關(guān)鍵所在?,F(xiàn)在中國(guó)電競(jìng)很多支持和服務(wù)的部分,還是小作坊的狀態(tài),工業(yè)化是保障整個(gè)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)穩(wěn)定下來的重中之重。過去騰訊在文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)上有過一些自己的探索,我們參與和見證了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動(dòng)漫和網(wǎng)絡(luò)綜藝的工業(yè)化程度是如何提高,同樣作為新文創(chuàng)的一部分,電競(jìng)只有工業(yè)化程度提高了,我們才能拿出更高更穩(wěn)定的產(chǎn)品給觀眾,觀眾也才會(huì)投入更多的時(shí)間來關(guān)注電競(jìng)。 

2、過程體育化:從2016年,在電競(jìng)領(lǐng)域我們就開始不斷地提體育化這個(gè)詞,但現(xiàn)在看來還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。體育化不僅僅是學(xué)習(xí)在體育領(lǐng)域既有的模式,更多的是在重新總結(jié)電競(jìng)特點(diǎn)的前提下,完成與體育產(chǎn)業(yè)各個(gè)環(huán)節(jié)的結(jié)合,不能簡(jiǎn)單地說我們有了和 NBA一樣的商業(yè)體育聯(lián)盟,就是完成了體育化,體育化過程中的細(xì)節(jié)其實(shí)非常多,所以我用了“過程體育化”這個(gè)詞。比如在訓(xùn)練里,歐美的一些電競(jìng)隊(duì)伍已經(jīng)開始用液氮的冷卻設(shè)備幫助選手做肌肉的放松,緩解訓(xùn)練的疲勞,這是在四大聯(lián)賽里的運(yùn)動(dòng)員都在用的技術(shù)。我相信未來和電競(jìng)相關(guān)的體育類技術(shù)和產(chǎn)品,會(huì)是一個(gè)非常大的市場(chǎng),也是體育化過程里非常重要的部分。 

3、全球化:電競(jìng)從誕生的那一天起,它就注定要擔(dān)負(fù)起在全世界范圍文化交流的作用。因?yàn)殡姼?jìng)是全世界年輕人共同的愛好,而中國(guó)電競(jìng)在世界電競(jìng)發(fā)展過程里有扮演著重要的角色,通過電競(jìng)可以讓很多外國(guó)人更好地認(rèn)識(shí)中國(guó)的年輕人,了解中國(guó)。而國(guó)際交流本身就是一個(gè)重要的商業(yè)機(jī)會(huì),不僅僅是像 S 系列這樣的大型的賽事,在俱樂部的層面,在業(yè)余賽事的層面,在電競(jìng)愛好者的社區(qū)層面,這樣的交流都有可能升級(jí)。 

段暄:時(shí)間緣故我只能問最后一個(gè)問題,就是兩個(gè)人都提到了“大眾化”,從體育角度來看很容易理解,足球、籃球等等,但是電競(jìng)呢?電競(jìng)的大眾化呢?對(duì)于我來說是很好奇的,它意味著什么呢?您能稍微闡述一下嗎?

魏紀(jì)中:電競(jìng)的大眾化對(duì)于參與者是很簡(jiǎn)單的,問題是電競(jìng)的組織者,像騰訊或者是其他公司,如何使得電子競(jìng)技不同層面的時(shí)候能夠簡(jiǎn)化它的流程,也就是說要簡(jiǎn)化它的舉辦成本,你只有把舉辦成本降下來,才能使得我們有更多的企業(yè)、更多的城市,或者是更多的電競(jìng)小鎮(zhèn)來舉辦這個(gè)比賽。剛剛程總講到“工業(yè)化,將是解決這個(gè)問題的一條有效途徑。

段暄:成本降下來,獎(jiǎng)金往下降,你怎么看?

程武:電競(jìng)的大眾化一直是我們?cè)谥攸c(diǎn)推動(dòng)的內(nèi)容,但是我們認(rèn)為電競(jìng)的大眾化與賽事的大眾化并不是劃等號(hào)的,電競(jìng)的大眾化首先應(yīng)該是觀念的大眾化,賽事只是實(shí)現(xiàn)的一種手段。

我想用中國(guó)的國(guó)球乒乓球來舉例,在國(guó)際賽場(chǎng)上,乒乓球一直是中國(guó)的優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目,在中國(guó)廣泛的社區(qū)我們也都能看到方便大眾的乒乓球臺(tái),它已經(jīng)是中國(guó)參與度非常高的群眾體育運(yùn)動(dòng),但是更重要的我覺得是大眾對(duì)于乒乓球的觀念,強(qiáng)身健體,而且還是國(guó)家榮耀的重要組成部分。這些對(duì)于一個(gè)項(xiàng)目的發(fā)展至關(guān)重要。所以對(duì)于電子競(jìng)技來說,我認(rèn)為電競(jìng)的大眾化應(yīng)該:

1、電競(jìng)觀念的大眾化:通過政府,企業(yè),社會(huì)的力量,正確傳遞電競(jìng)的觀念和價(jià)值,明確和打游戲打區(qū)別,并且通過行業(yè)自律,提升電子競(jìng)技行業(yè)的正向社會(huì)價(jià)值,吸引更多優(yōu)秀的從業(yè)者提升行業(yè)形象和價(jià)值。 

2、電競(jìng)賽事的大眾化:今年,我們將tga正式升級(jí)為騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì),就是希望給到大眾一個(gè)更高品質(zhì)的展示自己的舞臺(tái),在騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)上,我們通過類奧運(yùn)會(huì)的機(jī)制設(shè)計(jì),提升運(yùn)動(dòng)員和觀眾的觀感,提升電競(jìng)的大眾化普及 

3、電競(jìng)?cè)巳旱拇蟊娀何矣浀弥坝泻臀覀兊闹鞴懿块T領(lǐng)導(dǎo)交流的過程中,領(lǐng)導(dǎo)特別提到,電競(jìng)現(xiàn)在還是年輕人的項(xiàng)目,是否有機(jī)會(huì)讓更多圈層的群體了解電競(jìng),體會(huì)到電競(jìng)帶來的樂趣。我們也通過實(shí)踐進(jìn)行了嘗試,就在上個(gè)月,我們與中國(guó)新四大發(fā)明之一的高鐵企業(yè)-中國(guó)中車集團(tuán)合作,舉辦了企業(yè)員工內(nèi)部比賽,效果非常好。這些藍(lán)領(lǐng)工匠表示電競(jìng)項(xiàng)目對(duì)于他們的高強(qiáng)度的工作來說是一個(gè)很好的放松。 

段暄:魏老,您知道在我來的時(shí)候發(fā)了一個(gè)朋友圈,介紹了峰會(huì)。這里面有一句話我蠻喜歡的,任總也講到“在最后的時(shí)刻遇到電競(jìng)”。這句話我的理解,中國(guó)的電競(jìng)能夠走到今天有如此快速的發(fā)展,除了自身蓬勃的進(jìn)步之外,我想很重要的一點(diǎn)是社會(huì)的變化、社會(huì)的開放度、社會(huì)的包容度在發(fā)生者變化。過去大家都用有色眼鏡,在排斥和觀望,到接受和支持,它已經(jīng)得到了主流社會(huì)的認(rèn)可?,F(xiàn)在的年輕人用優(yōu)異的表現(xiàn)在影響和感染他們的父母。所以,在最好的時(shí)刻遇到電競(jìng),這是我的理解。要感謝這樣一個(gè)包容的社會(huì),當(dāng)然,要感謝在座的所有從業(yè)者和年輕人,再次謝謝程總和魏老。謝謝。

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