隨著7月13日QG在上海靜安體育中心捧杯,2019年QQ飛車手游S聯賽春季賽圓滿落幕。
在總決賽開幕式上,QQ飛車手游制作人鄭磊宣布羅志祥將擔任QQ飛車手游的形象大使,在游戲運營和賽事推動的雙重努力下,QQ飛車手游全球用戶已經突破了2億。
作為全球最大的競速電競聯賽,QQ飛車手游S聯賽從創辦以來便一直肩負著定義移動競速電競概念、代言移動競速電競模式的任務。經歷了賽事元年的成功,邁入第二個年頭的QQ飛車手游S聯賽開始進入深挖期,循序漸進地在當下由MOBA和FPS類型主導的賽事格局上打開一個缺口,發出屬于競速類電競賽事的聲音。
賽事出圈,S聯賽跨界路不止
雖然剛剛邁入自己的第二個年頭,但S聯賽早已和傳統各界相處甚歡。
2018年夏季賽,S聯賽行業合作伙伴是廣汽傳祺,兩者在屬性上有著最為直接的關聯,一邊是虛擬賽車競速電競,一邊則是傳統汽車品牌,雙方的合作水到渠成。
到了2018年秋季賽,中國民生銀行出現在了S聯賽現場解說的口播之中,傳統領域的大眾行業正越來越多的向S聯賽敞開大門。
2019年4月26日S聯賽春季賽開幕儀式上宣布了食品行業巨頭老干媽的傾情冠名,這一冠名就貫穿了整個2019年度,新聞一出直接登上熱搜。
作為國民級辣醬品牌,老干媽一直給人低調、靠口碑遠銷海內外的印象,老干媽也確實不曾投入過硬廣為自身品牌造勢,此次冠名S聯賽打破了大眾認知。而老干媽的加盟也體現了其對于S聯賽的認可,從而打破常規成為電競賽事的年度合作伙伴。
從相似度極高的汽車產業到財經屬性的銀行業,再到和民眾息息相關的食品業,S聯賽正在合作伙伴跨界上走出一條康莊大道。除此之外,QQ飛車手游本身和娛樂圈也是多次實現了跨界合作。
2018年秋季賽,著名音樂人汪蘇瀧成為了QQ飛車手游的音樂廠牌合伙人;2019年春季賽,亞洲舞王羅志祥也成為了QQ飛車手游的極星動力形象大使。
在S聯賽現場,李子璇、Awaken-F男團等也曾獻上過表演。這些大使和嘉賓都是娛樂圈的大腕或新生代偶像,是一代人眼中流量的代名詞。
除了吸引傳統圈子跨界,S聯賽也積極將自身選手資源用于跨界交流。2018年秋季賽期間,伴隨著英倫主題版本的上線,S聯賽和英國旅游局實現合作,經過選拔QG的閩閩和eStar的羊隨成為了英倫旅游形象大使,英國旅游局官員來到S聯賽現場親自為兩位選手舉行了授銜儀式。與此同時,QQ飛車手游虛擬偶像小橘子上線,又促成另外一次的跨界交流。
有了大牌贊助和明星資源,再加上自身賽事質量保證,S聯賽2018年直播觀賽人數突破4.8億,累計內容播放量11.8億次,這份成績單對于一個辦賽元年的IP來說已經遠遠超出了行業預期。隨著S聯賽在賽事內容和破圈力度上的升級,2019年其觀賽數據也將受到廣泛看好。
QQ飛車手游賽事體系從平鋪到立體
UP2018騰訊新文創生態大會上,QQ飛車手游S聯賽宣布問世。騰訊旗下移動電競職業賽事體系開出新芽,在時下最熱門的MOBA和FPS電競賽事之后,競速品類走進電競愛好者視野。
和前兩者不同的是,競速電競在世界范圍內幾乎沒有聯賽,且受眾較少,對于S聯賽來說意味著難度更多、責任更重,但與之相對應的是這片本身空白的市場,有更加廣闊的空間交由S聯賽自由發揮。
2018年,S聯賽建立了國內首家移動競速電競聯合會,主辦方和戰隊方共同努力經營這塊職業電競世界的新土壤。
此外,整個QQ飛車手游賽事著重打造項目賽事體系和體育化觀賽體驗,這些方向也都在2019年得到了深化。
官方授權合作賽事、次級聯賽(TGA、城市挑戰賽、高校聯賽)、專業性賽事,這是2018年QQ飛車手游賽事所實行的一套金字塔體系,為最頂級的S聯賽輸送優質人才是其意義之一。
到了2019年,金字塔的底端新增加了全民賽事,頂端也補入了國際賽,這是整個QQ飛車手游職業賽事體系格局的放大,輻射范圍的升級成為了現階段的主要節奏,而賽事的選手也正因這樣的升級而持續獲利。
2019年S聯賽春季賽冠軍花落QG戰隊,隊內的明星選手閩閩當選總決賽最佳競速選手,同時獲得了QQ飛車手游亞洲杯中國區的直通名額,成為賽事體系升級后S聯賽步入世界舞臺的第一人。
此外,身為MVP的閩閩同樣也是被QQ飛車手游賽事體系吸引才進入S聯賽大家庭的,2018年S聯賽夏季賽QG奪取第一冠,閩閩還是隊內的替補選手,他告訴體壇電競:“當時看到隊友奪冠很高興,但是自己也會不甘心。”
后來,在整個QQ飛車手游賽事主張專業化選手培養的環境下,閩閩也得到了快速的成長,逐漸坐穩了隊內主力的位置并率隊奪取第二冠奪取MVP,上演了一波QQ飛車手游S聯賽的“林瘋狂”,這樣的傳奇故事離不開賽事體系格局的深化。
S聯賽致力專業的觀賽體驗升級
在觀賽體驗上S聯賽的深化顯得更加直觀。
2018年聯賽啟用八個全新的OB視角,且經過多次測試反饋總結出了體育化色彩濃厚的視聽語言,一系列戰術與細節操作都擁有了自己的專屬名詞,經過解說的修飾后結合刺激的賽車比賽畫面,使得聯賽內容專業性十足。
這樣的安排也給愛好者們提供了更多的討論空間,打開QQ飛車手游社群,以S聯賽選手操作為范例的技巧帖占據精品區,諸如“CWW噴細節”、“A車選擇”之類偏硬核的游戲話題下也可以引起廣泛討論。這都不知不覺增加了S聯賽的話題屬性,觀看S聯賽的愛好者除了欣賞精彩賽事外還多了學習最專業技巧這個目的。
而到了2019年,S聯賽可謂繼往開來,不僅在過去基礎上加大了賽道難度,同時將觀賽體驗的理解延伸到了賽場外,把整個聯賽的質量考核納入其中——將暫時關閉聯賽升降級通道。
這是當下最流行的電競賽事舉措之一,是賽事邁向聯盟化的信號。
給予戰隊絕對穩定的生存空間,不必擔心自身聯賽席位的同時讓聯賽戰隊有了更多精力和預算去培養新人、研究戰術,從而提升賽事競爭質量,這是提升觀賽體驗的圍魏救趙妙招,已經在多個騰訊自家電競聯賽中取得成功。
2018年,初來乍到的S聯賽需要打出名號,發展重心偏向了更加面向觀眾的比賽和觀賽內容,同時也沒有忘記打造QQ飛車手游初步的賽事體系藍圖。
到了2019年,S聯賽已經是全國最大,世界知名的移動競速電競聯賽,是同品類賽事中的執牛耳者,在享受賽事體系升級帶來富足資源的同時,將更多的放眼于聯賽本身的品牌和生態,這是從平鋪到立體的變化。一路走來,QQ飛車手游S聯賽的標桿地位一直存在,而其形象正隨著競速電競的崛起更加豐滿起來。