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足球人口的缺乏,一直都被認(rèn)為是中國(guó)足球缺乏競(jìng)爭(zhēng)力的重要原因,在據(jù)西班牙埃菲社看來,這一趨勢(shì)似乎很難得到改變。他們?cè)诮盏膱?bào)道中表示,在中國(guó),電競(jìng)越來越成為中國(guó)青少年的偶像,那里的孩子更希望成為the shy(姜承録,2018英雄聯(lián)盟世界賽冠軍上單,現(xiàn)效力于IG戰(zhàn)隊(duì))或者doinb(金泰相,2019英雄聯(lián)盟世界賽冠軍中單,現(xiàn)效力于FPX戰(zhàn)隊(duì)),而不是梅西或C羅這樣的世界級(jí)球星。
根據(jù)中國(guó)教育部發(fā)布的青少年成癮行為調(diào)研報(bào)告,目前在中國(guó)約有18%的青少年有網(wǎng)絡(luò)上癮的風(fēng)險(xiǎn)。這一令人震驚的現(xiàn)狀也讓中國(guó)當(dāng)局采取措施,通過各種條例對(duì)這一現(xiàn)象進(jìn)行打擊,世界衛(wèi)生組織也決定將游戲成癮列入精神疾病名單中,而中國(guó)目前已經(jīng)禁止未成年人在晚上10點(diǎn)到早上8點(diǎn)之間打游戲,并對(duì)玩游戲的時(shí)間做出了嚴(yán)格限制。
雖然這體現(xiàn)了人們對(duì)游戲成癮的重視,但卻無法讓成癮者本身提高對(duì)自己?jiǎn)栴}的認(rèn)識(shí),也無法讓他們真正地自我控制,因?yàn)閷W(xué)生們有無數(shù)方法規(guī)避限制。
一名20歲的盧姓學(xué)生表示:“一般來說,你越禁止一件事情,它就會(huì)越受歡迎。我通常每天玩兩三個(gè)小時(shí),但是如果我無事可做,我也會(huì)玩上一整天。”這名學(xué)生每天都要玩上3個(gè)小時(shí)電子游戲“孩子們將游戲視為渴望得到的東西,他們會(huì)覺得打游戲是一件很成熟的事情,直接禁止不是解決問題的根本方法。”
除了游戲本身,電競(jìng)比賽的關(guān)注度也讓更多人對(duì)于游戲上癮,越來越多的人希望成為世界級(jí)的游戲明星。其中最為成功的電競(jìng)比賽無疑是英雄聯(lián)盟比賽,在世界范圍內(nèi)觀眾已經(jīng)達(dá)到1億。近兩年,中國(guó)隊(duì)都拿到了世界賽的冠軍。
在這種環(huán)境下,中國(guó)孩子們更想成為Doinb,這個(gè)在22歲便贏得了S9世界冠軍,并在微博擁有400萬粉絲的那個(gè)男人;他們也想成為The Shy,S8冠軍上單,20歲便在微博擁有140萬粉絲的人,而非C羅和梅西。
一位從事教育行業(yè)對(duì)此表示:“最知名的游戲玩家可以贏得很多財(cái)富,很多孩子也想像他們一樣。目前政府已經(jīng)理發(fā)限制孩子們游戲,但他們有無數(shù)方法破解這一限制,這顯然無法從根本上解決問題。顯然,孩子們的父母對(duì)這一現(xiàn)象也有責(zé)任,家長(zhǎng)們更希望孩子學(xué)習(xí)或做家務(wù),但他們自己也從未停止盯著手機(jī)屏幕,他們根本沒有做好榜樣。”
文/章魚哥