打錯方向 圖一(實戰(zhàn)圖)2021"博思軟件杯”新秀賽八強戰(zhàn),李昊潼三段執(zhí)白對方若曦四段,白2挖本是無路可走之著,但因黑3打錯方向,使得白2成為勝著。
白4斷后,黑5必須應(yīng),否則白18位擠后再斷黑形崩,白6長出后棄掉右下大龍,但這塊白棋死而不僵,迫使黑棋收氣,同時白12再挖分斷成立,至白20截斷黑大龍尾巴,白22封住黑大龍,優(yōu)勢歷然。
黑3應(yīng)在6位外圍打吃,如此白棋還得為打劫大費周章。
脫離戰(zhàn)場 圖二(實戰(zhàn)圖)決賽局,李昊潼三段執(zhí)黑傅健恒初段,黑1拐頭時,白2尋求二路渡過有失大局,黑3分斷后搶占先機,黑9至黑15秩序井然,護住斷點,白20應(yīng)繼續(xù)于A位壓,走厚自身。
黑25大局,黑27跳堂堂正正,至黑33跳出,中腹白大龍已很難獨善其身,結(jié)果大塊尾巴被截,一舉敗勢。★霜仁