2022全球冠軍杯:不負(fù)英雄聯(lián)盟手游首屆“世界賽”之名
“冠軍屬于NV!!!”
7月9日晚間,這里是位于新加坡的新達(dá)國(guó)際會(huì)展中心,也是首屆英雄聯(lián)盟手游全球冠軍杯(以下簡(jiǎn)稱“2022全球冠軍杯”)的比賽現(xiàn)場(chǎng)。場(chǎng)館內(nèi),隨著“Nice”與“一波”出現(xiàn)得愈發(fā)頻繁,整體氣氛逐漸升至頂點(diǎn)。伴隨堪稱絢爛的舞臺(tái)效果,來自WRL賽區(qū)(中國(guó)大陸賽區(qū))NV戰(zhàn)隊(duì)的五位選手從座椅上彈起,他們擊掌、相擁,一起捧起了英雄聯(lián)盟手游賽事史上第一座全球冠軍杯獎(jiǎng)杯。自此,《英雄聯(lián)盟手游》的第一次“世界賽”圓滿結(jié)束。
2022全球冠軍杯上,WRL賽區(qū)在半決賽階段就已基本對(duì)這項(xiàng)賽事的最高榮譽(yù)展現(xiàn)出勢(shì)在必得的姿態(tài)。在向冠軍發(fā)起沖鋒的最后四支戰(zhàn)隊(duì)中,WRL賽區(qū)獨(dú)占三席。近乎絕對(duì)完美的出色發(fā)揮讓W(xué)RL賽區(qū)成功笑到最后的同時(shí),也讓全球的觀眾們?cè)僖淮我娮R(shí)到中國(guó)年輕電競(jìng)選手們的絕對(duì)實(shí)力。
(奪冠隊(duì)伍NV的選手們高舉獎(jiǎng)杯)
2022全球冠軍杯作為《英雄聯(lián)盟手游》首屆官方正式全球性賽事,共有24支參賽隊(duì)伍,《英雄聯(lián)盟手游》全球八大賽區(qū)悉數(shù)參與其中。各戰(zhàn)隊(duì)在經(jīng)歷地區(qū)聯(lián)賽的篩選過后,除各賽區(qū)頭號(hào)種子外的16支戰(zhàn)隊(duì)還需經(jīng)歷入圍賽的洗煉方可獲得小組賽的參賽名額。
在賽區(qū)的搭建與劃分上,「站在巨人肩膀上」的英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)借助端游電競(jìng)的成功經(jīng)驗(yàn)并在此基礎(chǔ)上加以創(chuàng)新。在目前已有的八大賽區(qū)中,除了中韓歐美這些熟悉的老面孔,像此前鮮有涉獵的非洲亦有所亮相。作為一個(gè)全新的電競(jìng)賽事項(xiàng)目,《英雄聯(lián)盟手游》對(duì)新興地區(qū)的持續(xù)開發(fā)勢(shì)必將給合作伙伴帶來更多信心。
(英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)?cè)虬舜筚悈^(qū))
回過頭看,2022全球冠軍杯的如期舉辦,對(duì)英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)的全球化發(fā)展而言可謂至關(guān)重要。在最初的規(guī)劃中,2022全球冠軍杯的舉辦地是歐洲。但在疫情的大背景下,為了實(shí)現(xiàn)所有參賽隊(duì)伍都能線下參賽的期待,最終官方克服萬難,成功將舉辦地轉(zhuǎn)移到新加坡。這也就意味著,在三個(gè)月不到的時(shí)間里,《英雄聯(lián)盟手游》的賽事運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)克服了賽事地點(diǎn)變更所帶來的巨大影響,并為熱愛《英雄聯(lián)盟手游》的全球觀眾獻(xiàn)上一場(chǎng)極具規(guī)格的電競(jìng)盛宴。
像全球冠軍杯這樣的頂級(jí)國(guó)際賽事,賽事舉辦地的變更可謂是牽一發(fā)而動(dòng)全身。從再次選址,到調(diào)研候選目的地是否具備辦賽資質(zhì),再到與八大賽區(qū)的參賽戰(zhàn)隊(duì)協(xié)調(diào)比賽時(shí)間。2022全球冠軍杯成功舉辦的背后,所體現(xiàn)的是英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)團(tuán)隊(duì)的高效與專業(yè),是遍及全球的生態(tài)合作伙伴與供應(yīng)鏈資源。正是這些熱愛《英雄聯(lián)盟手游》之人的齊心協(xié)力,才有了2022全球冠軍杯的如期舉行。英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)那金字塔式的賽事體系,也因此才有了名副其實(shí)的“尖”。
全球冠軍杯的三大寶貴特質(zhì):兼具全球性、競(jìng)技性、差異性
從賽事定義的角度來看,2022全球冠軍杯相當(dāng)于是《英雄聯(lián)盟手游》的首次“世界賽”。而從賽事最終的落地結(jié)果來看,2022全球冠軍杯也的確展現(xiàn)出一項(xiàng)高規(guī)格世界級(jí)移動(dòng)電競(jìng)賽事應(yīng)有的樣子。
從過往的經(jīng)驗(yàn)角度來看,一項(xiàng)高規(guī)格的世界級(jí)移動(dòng)電競(jìng)賽事應(yīng)當(dāng)擁有三大特質(zhì)——全球性、競(jìng)技性,以及差異性。顧名思義,全球性指的是賽事參賽戰(zhàn)隊(duì)的選拔范圍足夠廣泛,且賽事影響力足以傳播至世界上多洲的國(guó)家與地區(qū);競(jìng)技性所指的則是從參賽選手與賽事觀眾兩個(gè)角度出發(fā),在賽事內(nèi)容設(shè)計(jì)上的一種巧妙平衡。一項(xiàng)賽事倘若設(shè)計(jì)得過于復(fù)雜,那么將提升觀眾的理解成本,但假如設(shè)計(jì)得過于簡(jiǎn)單,則又難以拉開職業(yè)與非職業(yè)的差距。如何把握好這個(gè)度,這是一門學(xué)問;差異性則指的是一項(xiàng)電子競(jìng)技項(xiàng)目是否擁有統(tǒng)一且鮮明的風(fēng)格與特色,能夠使其作為一項(xiàng)獨(dú)立且獨(dú)特的電競(jìng)項(xiàng)目,擁有長(zhǎng)期可持續(xù)發(fā)展的空間。
(2022全球冠軍杯比賽現(xiàn)場(chǎng))
在2022全球冠軍杯上,這三大特質(zhì)都體現(xiàn)得相當(dāng)明顯。此次參賽的24支戰(zhàn)隊(duì)中,既有像T1與FPX這樣的老面孔,也有像NV與TF這樣的新鮮血液。這些“老人”與“新人”的不斷涌現(xiàn),意味著俱樂部合作伙伴們對(duì)《英雄聯(lián)盟手游》的信任,雙方未來將一同在全新的領(lǐng)域里探索更多的可能。
全球性
2022全球冠軍杯的舉辦,不僅為如此多賽區(qū)的隊(duì)伍和選手提供了互相切磋的平臺(tái),而且也為雖身處天南海北但擁有共同愛好的粉絲與觀眾們帶來了交流的話題與空間。比賽進(jìn)行期間,許多觀眾紛紛在網(wǎng)上發(fā)表著自己對(duì)賽事與戰(zhàn)隊(duì)的看法,而海內(nèi)外的線下觀賽活動(dòng)反響亦十分熱烈,所有熱愛《英雄聯(lián)盟手游》的玩家齊聚一堂,一同享受英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)帶給他們的喜悅與感動(dòng)。
(遍布海內(nèi)外的線下觀賽活動(dòng))
在投資界,業(yè)界一流的投資機(jī)構(gòu)與大型企業(yè)集團(tuán)的戰(zhàn)略投資部門有一個(gè)外號(hào),叫做基石投資者(cornerstone investors)。這些機(jī)構(gòu)與部門的投資行為將會(huì)成為市場(chǎng)的風(fēng)向標(biāo),并形成帶頭效應(yīng)。對(duì)于英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)而言,知名快消品牌可口可樂就是他的基石投資者。
2022年3月24日,拳頭游戲和可口可樂®聯(lián)合宣布,可口可樂將成為英雄聯(lián)盟手游電子競(jìng)技的全球創(chuàng)始合作伙伴,合作范圍涵蓋目前已有的八個(gè)地區(qū)聯(lián)賽乃至全球100多個(gè)國(guó)家與地區(qū)。這樣的合作不只是簡(jiǎn)單的品牌贊助與植入,而是利用品牌自身資源深入到玩家與觀眾群體之中,與賽事品牌聯(lián)手創(chuàng)造全新的體驗(yàn)與內(nèi)容。
2022全球冠軍杯淘汰賽階段,可口可樂也邀請(qǐng)粉絲來到新加坡濱海灣金沙會(huì)展中心 Melati 展廳,幸運(yùn)兒們除了能夠與全球冠軍杯獎(jiǎng)杯合影打卡留念,還將獲得收藏版的可口可樂杯。
(幸運(yùn)粉絲與獎(jiǎng)杯合影)
《英雄聯(lián)盟手游》對(duì)全球化的追求,在2022全球冠軍杯主題曲的制作上亦有所體現(xiàn)。一向被玩家調(diào)侃稱「用心做音樂」的拳頭,這一次也沒有讓玩家失望。音樂制作方面,他們找來了曾與麥當(dāng)娜、Lady Gaga合作過的國(guó)際知名音樂人BloodPop,詞曲創(chuàng)作與演繹部分則由澳洲嘻哈女歌手Tkay Maidza負(fù)責(zé)。在兩人極具特色的音樂風(fēng)格交匯之下,這首名為 《Never Stop Me》(天賦覺醒)的主題曲宛若賽事在五線譜上的化身,讓聽眾快速感受到這項(xiàng)年輕賽事所蘊(yùn)藏的驚人能量與無限可能。
競(jìng)技性
一場(chǎng)電競(jìng)賽事,歸根結(jié)底還是要論到「競(jìng)技」二字。在競(jìng)技性這件事上,設(shè)計(jì)之初便以盡可能保留端游設(shè)定的《英雄聯(lián)盟手游》擁有得天獨(dú)厚的先天優(yōu)勢(shì)。這樣的選擇為職業(yè)選手們保留了創(chuàng)造奇跡的空間,英雄主義的體現(xiàn)不止于團(tuán)隊(duì),也可以是個(gè)人。
(奪冠隊(duì)伍NV比賽現(xiàn)場(chǎng))
2022全球冠軍杯上,NV的打野選手Long在淘汰賽階段表現(xiàn)尤為亮眼,在膠著的團(tuán)戰(zhàn)中,他的盲僧挺身而出,一腳猛龍擺尾奠定比賽勝局;在總決賽中,多次以果敢操作鎖定戰(zhàn)局的Long,也憑借亮眼的表現(xiàn)成功斬獲FMVP。以及作為WRL賽區(qū)一號(hào)種子出征的FPX的打野選手0711,四分之一決賽賽點(diǎn)局上,F(xiàn)PX能在前期劣勢(shì)的情況下完成逆風(fēng)翻盤,搶下關(guān)鍵小龍的0711當(dāng)記一大功。
(NV打野選手Long團(tuán)戰(zhàn)精彩鏡頭)
差異性
近年來,移動(dòng)電競(jìng)逐漸成為廠商在開發(fā)發(fā)展中國(guó)家與欠發(fā)達(dá)地區(qū)電競(jìng)市場(chǎng)時(shí)的主要破冰手段。伴隨著移動(dòng)電競(jìng)在東南亞與南美洲的熱度不斷上升,移動(dòng)電競(jìng)這一新興領(lǐng)域正在以肉眼可見的速度茁壯成長(zhǎng)著。
縱觀移動(dòng)電競(jìng)的發(fā)展歷程,《英雄聯(lián)盟手游》的入局時(shí)間算不上早。但這位移動(dòng)電競(jìng)界的新貴如今卻表現(xiàn)出一股后發(fā)制人的自信,通過對(duì)自身更為嚴(yán)格的要求,《英雄聯(lián)盟手游》或許正在試圖為移動(dòng)電競(jìng)賽事樹立新的標(biāo)桿與典范。
2022全球冠軍杯上,名為「天賦覺醒」的賽事Slogan并不只是流于表面,那股亟待迸發(fā)的年輕力量在此次賽事上隨處可見。每到賽事BP環(huán)節(jié),選手選取英雄時(shí),對(duì)應(yīng)的英雄角色會(huì)通過AR技術(shù)展現(xiàn)在賽場(chǎng)中心。整個(gè)BP環(huán)節(jié)中所采用的BGM《Boom or Bust》則是一首頗為新潮的電子音樂,富有節(jié)奏感的韻律與BP環(huán)節(jié)的緊張氛圍相互呼應(yīng),讓每一位觀眾都得到更為沉浸的觀賽體驗(yàn)。
(賽事BP環(huán)節(jié)的AR呈現(xiàn)效果)
從BP到正式進(jìn)入比賽,快節(jié)奏且具有壓迫感的緊張氛圍一直在持續(xù),這也是英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)與英雄聯(lián)盟端游電競(jìng)最大的不同之處。小兵經(jīng)濟(jì)的大幅增加與峽谷先鋒的提前刷新讓《英雄聯(lián)盟手游》的前期發(fā)育環(huán)節(jié)被明顯縮短,紅藍(lán)雙方的對(duì)抗從比賽讀秒開始之后就一直在進(jìn)行之中,輔助選手甚至?xí)谧陨碇挥?級(jí)時(shí)就跨越大半張地圖與隊(duì)友開啟一波4v4。與英雄聯(lián)盟端游電競(jìng)單局動(dòng)輒30-40分鐘相比,英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)的單局時(shí)長(zhǎng)普遍只有15-25分鐘。更短的比賽時(shí)長(zhǎng)既能讓觀眾更好地聚焦于賽事,也符合移動(dòng)端受眾娛樂時(shí)間碎片化的生活習(xí)慣。
通過2022全球冠軍杯,我窺到了《英雄聯(lián)盟手游》的一絲野心。他們似乎并不愿意只成為端游的附庸或英雄聯(lián)盟IP用來延長(zhǎng)生命周期的工具,他們想要的,也許是在移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域真正地扎根于地底,并在未來茁壯成長(zhǎng),從而在這一領(lǐng)域擁有屬于自己的廣闊天地。
聊一聊2022全球冠軍杯成功舉辦之后的那些事
如果說2022全球冠軍杯的成功舉辦是為英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)開了一個(gè)好頭,那么WRL賽區(qū)的奪冠則是為中國(guó)電競(jìng)在《英雄聯(lián)盟手游》項(xiàng)目上開了一個(gè)好頭。
回顧英雄聯(lián)盟端游電競(jìng)的過往,我們的LPL賽區(qū)在全球總決賽舉辦的第八個(gè)年頭才捧回第一座冠軍獎(jiǎng)杯。在那之前的七年時(shí)間里,我們?cè)?013和2014年經(jīng)歷了與冠軍失之交臂的遺憾。2015和2016年,大舉補(bǔ)強(qiáng)后的我們卻兩度止步八強(qiáng)。在2017年,我們甚至還要在自己的家門口看其他賽區(qū)進(jìn)行決賽內(nèi)戰(zhàn)。
這些失意的瞬間,讓我們對(duì)冠軍產(chǎn)生了更為迫切的渴望。冠軍,也被我們賦予了更多的意義。WRL此次在2022全球冠軍杯上的奪魁,無論是對(duì)于我們賽區(qū)的選手,還是對(duì)于支持我們賽區(qū)的粉絲與觀眾來說,都將是一次難得的激勵(lì)與鼓舞。帶著這份來之不易的榮譽(yù),我們將更加自信且從容地邁入《英雄聯(lián)盟手游》所構(gòu)造的全新時(shí)代。
電子競(jìng)技發(fā)展至今,各家廠商所探尋的已不再止于經(jīng)濟(jì)效益這一層面。產(chǎn)業(yè)所能承載的精神內(nèi)核與文化價(jià)值,近年來逐漸成為全新的關(guān)注焦點(diǎn)。
英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)也表達(dá)出了這樣的態(tài)度。2022全球冠軍杯進(jìn)行期間,WRL賽區(qū)的隊(duì)伍JDG與北美WNS賽區(qū)的隊(duì)伍IMT在賽后進(jìn)行友好交流并互換隊(duì)服。賽場(chǎng)之上,彼此互為對(duì)手的他們拼盡全力只為擊敗對(duì)方,但這并不妨礙年輕人們?cè)谫悎?chǎng)外成為對(duì)方的異國(guó)知己。
(賽場(chǎng)外不同賽區(qū)選手間的友好交流)
在追求全球化的道路上,《英雄聯(lián)盟手游》致力于向外界傳遞出對(duì)多元文化的包容與認(rèn)可,此次2022全球冠軍杯主題曲MV正是最好的證明。在主題曲MV中,召喚師們雖然膚色、性別、身體狀況各有差異,但他們對(duì)《英雄聯(lián)盟手游》卻抱有著同樣的熱愛。該MV一經(jīng)上線便在海內(nèi)外社交平臺(tái)上得到一致好評(píng)。在Youtube上,一位患有肌肉萎縮癥的英雄聯(lián)盟玩家表示,《英雄聯(lián)盟手游》的出現(xiàn)讓他真正有機(jī)會(huì)探索英雄聯(lián)盟宇宙。
此外,在2022全球冠軍杯的決賽開幕式上,主題曲MV以真人形式進(jìn)行了全新演繹,數(shù)位舞者、殘障藝術(shù)家展現(xiàn)了活力奔涌的特色街舞、跑酷與威亞舞蹈表演。別具特色的舞臺(tái)布景呈現(xiàn)出了豐富絢爛的視覺效果,也讓觀眾更加真切地感受到《英雄聯(lián)盟手游》多元與包容的態(tài)度。
無論是對(duì)于《英雄聯(lián)盟手游》,乃至于整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè),2022全球冠軍杯的成功舉辦都具備著極其深遠(yuǎn)的影響與意義。據(jù)海外調(diào)研機(jī)構(gòu)Newzoo統(tǒng)計(jì),2022年全球電競(jìng)觀眾數(shù)量將增至5.32億,同比增長(zhǎng)8.7%。在這之中,憑借終端設(shè)備的普及與互聯(lián)網(wǎng)基建的發(fā)展,電競(jìng)在東南亞、南美洲、中東等新興市場(chǎng)的興起,是電競(jìng)觀眾增長(zhǎng)的主要驅(qū)動(dòng)力。
單看《英雄聯(lián)盟手游》內(nèi)部生態(tài),2022全球冠軍杯的順利舉辦讓英雄聯(lián)盟手游全球電競(jìng)生態(tài)完成最終閉環(huán)。在“開局逆風(fēng)”的前提下,《英雄聯(lián)盟手游》用高效嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶I(yè)態(tài)度與能力成功“翻盤”。從零到一絕非易事,“黑天鵝”的突襲讓2022全球冠軍杯的成功舉辦顯得更加彌足珍貴。可以預(yù)見的是,它將會(huì)給《英雄聯(lián)盟手游》及其合作伙伴帶去更多信心,從而在未來為熱愛《英雄聯(lián)盟手游》的玩家與觀眾創(chuàng)造出更多的驚喜與感動(dòng)。