當(dāng)綠芽倔強(qiáng)地攀上枝丫,當(dāng)拂過(guò)臉龐的微風(fēng)不再凜冽。很顯然,2023的春天已經(jīng)迫不及待地準(zhǔn)備將冬天攆走。但對(duì)于電子競(jìng)技而言,它們的“冬天”似乎卻還想再賴上一會(huì)。
2月15日,PUBG Mobile宣布推出PUBG移動(dòng)合作伙伴計(jì)劃。入選該計(jì)劃的俱樂(lè)部合作伙伴將確保獲得各自所在地區(qū)PUBG Mobile Pro League (PMPL)和PUBG Mobile Super League (PMSL)中的席位。
該計(jì)劃將率先在東南亞地區(qū)試用,自此之后,PUBG Mobile Super League SEA 將取代 PMPL SEA 錦標(biāo)賽,成為該地區(qū)新的頂級(jí)賽事。PMPL的頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)將晉級(jí)PMSL,并同時(shí)參加PMPL和PMSL。PMPL 和 PMSL中表現(xiàn)優(yōu)異的頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)將獲得PUBG 移動(dòng)全球錦標(biāo)賽 (PMGC)的參賽資格。
三個(gè)月前,PUBG端游也曾推出類似的合作伙伴計(jì)劃。據(jù)彼時(shí)的官方相關(guān)公告透露,PUBG官方將于2023年初選出八家俱樂(lè)部作為PUBG 2023全球合作俱樂(lè)部,成功入選的俱樂(lè)部不僅可以獲得游戲內(nèi)的道具銷售分成,而且還將鎖定PUBG全球系列賽的參賽資格。
無(wú)論是端游還是手游,此類合作計(jì)劃的最終目的都是在與一批優(yōu)質(zhì)的俱樂(lè)部進(jìn)行深度綁定。無(wú)獨(dú)有偶,同樣著眼于國(guó)際、眼下大火的FPS項(xiàng)目《無(wú)畏契約》也就2023電競(jìng)生態(tài)布局提出了類似的戰(zhàn)略規(guī)劃。2022年4月,無(wú)畏契約官方宣布明年將圍繞歐亞美三洲打造三大國(guó)際聯(lián)賽,三大聯(lián)賽各自最初將入選十支戰(zhàn)隊(duì)。
關(guān)于入選戰(zhàn)隊(duì)的篩選,拳頭游戲電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)全球負(fù)責(zé)人 Whalen Rozelle 說(shuō)道,“我們會(huì)對(duì)入選隊(duì)伍不收取入場(chǎng)費(fèi)或者參賽費(fèi),借此建立以成功為目的的長(zhǎng)期合作關(guān)系。我們的目標(biāo)是解放合作伙伴,讓他們把資源集中在最具競(jìng)技實(shí)力的隊(duì)伍身上,并通過(guò)多方面的市場(chǎng)營(yíng)銷和對(duì)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的其它投入來(lái)擴(kuò)大其粉絲基礎(chǔ)。”
在不收取入場(chǎng)費(fèi)的基礎(chǔ)上,拳頭游戲會(huì)以年度津貼的方式為符合入選條件的隊(duì)伍提供資金支持,并提供游戲內(nèi)活動(dòng)和產(chǎn)品的獨(dú)家合作機(jī)會(huì)。屆時(shí)合作隊(duì)伍可以發(fā)布電子競(jìng)技品牌內(nèi)容,讓 VALORANT 目前每月 1500 萬(wàn)的玩家在觀賽和游戲的時(shí)候盡情表達(dá)自己對(duì)電子競(jìng)技的支持。
保障頂級(jí)聯(lián)賽參賽名額,提供基于游戲流量所帶來(lái)的銷售分成。無(wú)論是PUBG還是無(wú)畏契約,為了能與旗下優(yōu)質(zhì)俱樂(lè)部合作伙伴深度綁定,他們開(kāi)出了比以往更為優(yōu)渥的權(quán)益待遇。這樣的行為也由此證明,隨著行業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)的變動(dòng),特許經(jīng)營(yíng)模式在電競(jìng)領(lǐng)域的具體應(yīng)用方式開(kāi)始逐漸進(jìn)入到一個(gè)全新的階段。
所謂特許經(jīng)營(yíng),百度百科對(duì)此給予的定義是“指擁有注冊(cè)商標(biāo)、企業(yè)標(biāo)志、專利、專有技術(shù)等經(jīng)營(yíng)資源的企業(yè)(以下稱特許人),以合同形式將其擁有的經(jīng)營(yíng)資源許可其他經(jīng)營(yíng)者(以下稱被特許人)使用,被特許人按照合同約定在統(tǒng)一的經(jīng)營(yíng)模式下開(kāi)展經(jīng)營(yíng),并向特許人支付特許經(jīng)營(yíng)費(fèi)用的經(jīng)營(yíng)活動(dòng)。”
特許經(jīng)營(yíng)模式于國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)的應(yīng)用,其起源應(yīng)是2017年4月,作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先電競(jìng)體育項(xiàng)目的英雄聯(lián)盟在其電競(jìng)戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)上宣布將于2018年開(kāi)啟聯(lián)盟化。從2017年LPL夏季賽開(kāi)始,降級(jí)制度被取消,LPL席位采用招標(biāo)的方式進(jìn)行評(píng)估抉擇。
聯(lián)盟化,即特許經(jīng)營(yíng)模式的應(yīng)用,其推行的最初目的是為了改變整個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目的生態(tài)系統(tǒng),從而提升用戶體驗(yàn)。在會(huì)上,后來(lái)的騰競(jìng)體育聯(lián)席CEO金亦波表示,「粉絲文化的形成是督促著我們未來(lái)有這么大改變的重要原因。希望能夠?yàn)樗邢矚g英雄聯(lián)盟電競(jìng)的用戶帶來(lái)更高的滿意度。」
粉絲文化形成的背后,是用戶基數(shù)的初具規(guī)模。這是推動(dòng)賽事進(jìn)一步商業(yè)化的源動(dòng)力,而特許經(jīng)營(yíng)模式的應(yīng)用則是保障這一目標(biāo)的底層措施。隨著該模式的應(yīng)用,賽事版權(quán)方得以設(shè)立官方機(jī)構(gòu)來(lái)確保旗下參賽俱樂(lè)部的標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化與制度化。而對(duì)于俱樂(lè)部而言,他們也能通過(guò)這一模式得到來(lái)自賽事版權(quán)方的更多權(quán)益保障。
特許經(jīng)營(yíng)模式的到來(lái),讓賽事對(duì)參賽俱樂(lè)部有了更高的要求。在LPL聯(lián)盟化的說(shuō)明公告中,其表示會(huì)從四個(gè)方面對(duì)俱樂(lè)部進(jìn)行考核評(píng)估,四個(gè)方面分別是俱樂(lè)部及其母公司的股東及架構(gòu)、財(cái)務(wù)狀況、運(yùn)營(yíng)能力以及賽訓(xùn)管理。權(quán)責(zé)的進(jìn)一步落實(shí)讓賽事版權(quán)方與俱樂(lè)部之間的連接變得更為緊密,從而推動(dòng)賽事生態(tài)發(fā)展趨于健康、穩(wěn)定、長(zhǎng)久,這一點(diǎn)也為后續(xù)贊助商的涌入打下了扎實(shí)的商業(yè)基礎(chǔ)。
從2018到2021,“四年三冠”的LPL在成績(jī)上完成階級(jí)跨越,品牌形象飛速提升的同時(shí)也為之吸引來(lái)更多的商業(yè)合作伙伴。2021騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)上,騰競(jìng)體育聯(lián)席CEO林松表示聯(lián)盟總收入已達(dá)到10億人民幣,提前完成(騰競(jìng)體育)成立之初所設(shè)立的三年目標(biāo)。截止至2023年初,LPL旗下贊助商已達(dá)14家。
對(duì)于俱樂(lè)部而言,特許經(jīng)營(yíng)模式帶來(lái)的最直觀收益便是席位費(fèi)的水漲船高。2021年6月,LEC賽區(qū)的沙爾克04戰(zhàn)隊(duì)宣布將轉(zhuǎn)讓旗下LEC席位,轉(zhuǎn)讓費(fèi)為2650萬(wàn)歐元(約2.03億人民幣),這一數(shù)額僅次于2019年9月LCS賽區(qū)EG購(gòu)買(mǎi)Echo Fox席位時(shí)所支付的3300萬(wàn)美元。
既然特許經(jīng)營(yíng)模式是件互惠互利的好事,那么現(xiàn)在又為何出現(xiàn)變動(dòng)呢?答案也很簡(jiǎn)單——俱樂(lè)部快“頂不住”了。
從2023年1月開(kāi)始,多家知名電競(jìng)俱樂(lè)部在經(jīng)營(yíng)與財(cái)務(wù)上相繼出現(xiàn)問(wèn)題。曾經(jīng)企業(yè)估值達(dá)到10億美元的Faze在去年三季度結(jié)束后賬上只有4390萬(wàn)美元,僅供其運(yùn)營(yíng)至2023年11月;由知名球星大衛(wèi)·貝克漢姆代言的英國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部Guild在2022財(cái)年結(jié)束后賬上現(xiàn)金更是只有160萬(wàn)英鎊。
過(guò)去三年受到疫情影響,全球電競(jìng)行業(yè)在線下端的商業(yè)模式開(kāi)發(fā)幾乎進(jìn)入停滯狀態(tài)。作為俱樂(lè)部重要營(yíng)收渠道之一的門(mén)票與周邊產(chǎn)品,在這段時(shí)間內(nèi)基本化為泡影。但隨著特許經(jīng)營(yíng)模式一同而來(lái)的運(yùn)營(yíng)費(fèi)用逐年上漲,卻從未停止。
在眾多運(yùn)營(yíng)費(fèi)用項(xiàng)目中,選手工資就是非常典型的一項(xiàng)。對(duì)此,Guild就曾在2022全年財(cái)報(bào)中透露過(guò)一組數(shù)據(jù)。從2021到2022,Guild的選手工資從66.5萬(wàn)鎊提升至119.0萬(wàn)鎊,賽事獎(jiǎng)金則從71.7萬(wàn)鎊提升至127.5萬(wàn)鎊,選手工資與賽事獎(jiǎng)金的比值基本持平。值得關(guān)注的是,在選手工資與賽事獎(jiǎng)金之間的關(guān)系中,為了追求更好的賽事成績(jī),選手工資的上漲是必然條件,但在付出更加高昂的成本之后,能否得到更多的獎(jiǎng)金回報(bào)卻是一個(gè)未知數(shù)。
2022年10月,韓國(guó)知名電競(jìng)俱樂(lè)部GEN.G的團(tuán)長(zhǎng)李志勛也曾在官方Discored社群透露了類似的利空觀點(diǎn)。其表示,「電子競(jìng)技市場(chǎng)現(xiàn)在情況很不好,和虛擬貨幣市場(chǎng)的危機(jī)重合在一起了。因?yàn)樘摂M貨幣領(lǐng)域給電子競(jìng)技投資了很多,但是因?yàn)樘摂M貨幣的暴跌導(dǎo)致全世界的電子競(jìng)技都處于危機(jī)。雖然在外界看來(lái)電子競(jìng)技很華麗,其實(shí)是在消亡。」
在電競(jìng)這個(gè)龐大的流量池里,聚光燈所能照到的終歸只是少數(shù)人。受到宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境影響,更多的參與者只是在無(wú)聲無(wú)息中消逝。2月25日,因絕地求生聞名一時(shí)的iFTY宣布暫停運(yùn)營(yíng)絕地求生分部。2017年絕地求生亞洲邀請(qǐng)賽,iFTY因選手簽證問(wèn)題臨時(shí)讓女領(lǐng)隊(duì)頂替上場(chǎng)并最終奪冠,這一意外之喜讓iFTY的“帶妹吃雞”就此成為一段圈內(nèi)佳話。而現(xiàn)在隨著iFTY正式停止運(yùn)營(yíng)絕地求生分部,這段妙事也終將隨著時(shí)間的流逝,被束之于舊人的回憶之中。
像iFTY這般曾打出名聲的集體,在離去之時(shí)尚且還能給人留份念想。而對(duì)于那些沒(méi)能闖出一片天地的個(gè)人或集體而言,他們的到來(lái)與離去或許都將無(wú)聲無(wú)息。在宏觀因素導(dǎo)致的經(jīng)濟(jì)寒潮下,身居“中觀”產(chǎn)業(yè)層的賽事所能做的便是握住一批優(yōu)質(zhì)的頭部俱樂(lè)部一同抱團(tuán)取暖。至于寒潮究竟何時(shí)才會(huì)結(jié)束,這一點(diǎn)恐怕無(wú)人知曉。