9月5日,國際奧委會主席巴赫宣布成立電子競技委員會,該部門前身為國際奧委會電子競技聯(lián)絡(luò)小組。
今年6月23日,由國際奧委會主辦的首屆奧林匹克電子競技周落地新加坡。隨著電子競技委員會的成立,該組織未來將負(fù)責(zé)該項(xiàng)賽事的組織運(yùn)營以及和各單項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)聯(lián)合會就虛擬體育相關(guān)工作的推進(jìn)事宜。
值得注意的是,國際奧委會所提的電子競技,其所指的仍是虛擬體育,而非當(dāng)下市場更為熱門的游戲電競。對于國際奧委會電子競技委員會的成立,巴赫表示國際奧委會相信虛擬體育有潛力補(bǔ)充和增強(qiáng)傳統(tǒng)奧林匹克運(yùn)動(dòng),并且可以為運(yùn)動(dòng)員和球迷參與奧林匹克運(yùn)動(dòng)提供新的機(jī)會。