10月9日,2026電競世界杯(Esports World Cup,簡稱EWC)正式揭曉20個正賽項目名單。其中,中國游戲廠商沐瞳科技旗下的《決勝巔峰》連續三屆入選,彰顯中國自研電競項目的全球影響力。
《決勝巔峰》外,多個熱門項目相繼入選
今年8月收官的2025電競世界杯,再度刷新全球電競行業多項紀錄。賽事總獎金突破7000萬美元,創下全球電競賽事獎金新高,吸引全球頂尖選手與戰隊踴躍參與。據第三方權威數據網站Esports Charts統計,2025電競世界杯總觀看時長突破1.8億小時,收視成績全面攀升,展現出電競強大的全球吸引力。
在眾多參賽項目中,沐瞳科技自研自發的《決勝巔峰》表現尤為亮眼,以306萬峰值觀看用戶和5031萬小時觀看時長,斬獲2025電競世界杯收視成績雙項第一,成為賽事焦點。此外,2025電競世界杯對舉辦地當地經濟也產生顯著推動作用,不僅帶動粉絲線下消費熱潮,更助力沙特阿拉伯進一步鞏固 “全球電競樞紐” 的定位,為當地電競產業發展注入強勁動力。
對于《決勝巔峰》連續三屆入選EWC正賽項目,沐瞳國際化賽事負責人Tiger Xu表示:“我們很高興《決勝巔峰》能成為2026電競世界杯的核心項目之一,這是對《決勝巔峰》在全球電競領域的受歡迎程度和領導地位的高度認可。這不僅體現了我們與電競世界杯基金會(Esports World Cup Foundation)的長期合作愿景,更重要的是,我們希望通過構建優質合作模式,為全球電競行業樹立‘卓越標準’,推動行業可持續發展。”
此外,《決勝巔峰》的全球影響力還延伸至青年發展與數字人才培養領域。在2025電競世界杯期間,馬來西亞、菲律賓等國政府官員紛紛肯定《決勝巔峰》的社會價值。馬來西亞青年與體育部副部長YB Adam Adli透露,馬來西亞已將《決勝巔峰》納入國家青年發展項目體系,通過電競培訓、賽事運營等活動,助力年輕人在游戲開發、賽事直播、職業教練等領域培育專業技能,為國家數字經濟儲備人才。
(從左至右依次為:沐瞳賽事生態負責人Ray Ng;馬來西亞青年與體育部副部長YB Adam Adli;菲律賓游戲與娛樂委員會首席法務官Atty. Erose Marlo C. Laeno;電競世界杯基金會首席產品官Faisal bin Homran)
菲律賓游戲與娛樂委員會首席法務官Atty. Erose Marlo C. Laeno則指出,《決勝巔峰》的全球成功推動電競在菲律賓獲得“職業體育項目”官方認可,為本土選手提供更規范的職業發展路徑,吸引更多資源投入數字人才培養。沐瞳賽事生態負責人Ray Ng表示,未來將繼續深化與全球各國政府及機構的合作,“以《決勝巔峰》為紐帶,打造連接社區、培育人才、推動數字經濟發展的生態體系”。
與此同時,沐瞳同步官宣《決勝巔峰》另一項重要賽事規劃——決勝巔峰M7世界總決賽將于2026年1月在印度尼西亞雅加達舉辦。作為《決勝巔峰》最高級別全球賽事,本屆M7將迎來史上最大規模陣容,全球22支頂尖戰隊將齊聚雅加達展開巔峰對決。賽事期間,雅加達將通過線下觀賽、電競主題活動等形式打造“全球電競樞紐”氛圍,激活當地電競產業活力,為全球玩家呈現高水準競技盛宴。目前,M7參賽隊伍選拔機制、賽程安排等細節正逐步推進,后續將通過官方渠道公布。